3070laptop编辑器能跑30帧。不知道后续还有没有办法优化。完全用pcg和自动地面材质制作。
参考了一些资料,发现nanite对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子做遮罩好不少,于是替换掉了大部分植物的遮罩,材质直接改用不透明。
原先学别人做的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。
通过窗口查看,发现最吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同?其次是风的动画,不过实测把风完全关掉也没有好太多。
后续继续探索画风,看看能不能更风格化一些,以及优化(doge)。
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