搞了一周的场景,首先尝试做一些仿真的自然景观。用了一些插件以后问题不大。但是发现瓶颈是城市建筑物的场景,工作量太大了。于是找了一个插件,能够从地图云服务上拉取数据自动生成城市的场景,感觉还不错。however,生成的场景满足不了写实风的需要,因此画面风格转换为卡通+低多边形。可惜了之前2个多月的汽车模型工作(就当学习了吧)。万幸的是代码还能够复用。而且随着场景工作的进行,一些东西也慢慢能够明确下来。嗯,加油!
“恶魔引擎”,很嚣张的样子
@eastecho:可惜没嚣张起来。。。改逗比路线吧