在手机游戏出现之前,有一款游戏早就通过方便快捷和社交属性的特点风靡大江南北,尤其是在华北地区。这个游戏在我的家乡(河北廊坊)有一个味道独特的名字——憋茅坑!
请诸位放心,虽然游戏的名字如此风骚,但它只是一个棋类游戏而已。
由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种:屎尿屁系列、自杀系列、文雅系列。
屎尿屁系列名字主要是集中在厕所坑杀和膀胱周遭,大概有:憋茅坑、憋死猫、憋死窝拉牛、憋死牛、挤尿灌、裤裆棋、走羊蛋等。为了充分表现“憋死”二字,于是名字里多了屎尿元素,可见人民群众思考得多么深入,屎尿的引入使得憋死之意获得了致命加持。
自杀系列名字主要是些想不开的生物跳井,例如:青蛙跳井、小鸡跳井、老婆婆跳井……青蛙跳井可能是因为它是井底之蛙,小鸡跳井可能是因为其脑容量小,老婆婆跳井就令人隐隐不舒服了,想是婆媳关系恶化的产物吧……
文雅的名字也称不上多么有文采,只是相比于以上那些名字,显得稍微登得上台面,像是燕子棋,大概是依据其棋盘形状类似燕尾;区字棋也是根据棋盘形状命名的;可另一个就不同的了——老虎吃食,这个名字颇有些逼迫的意思了,恰恰符合游戏的核心原理,倒是别出心裁。
憋茅坑作为一种民间棋,棋盘简单易记,而棋子可就地取材,一方拿两个石子,一方捡两个小木棒,再把棋盘画在地上就可以来一局了。
棋盘可看作一个“区”字在开口处加一个圆圈,正如古典棋类一样——线的交点即为落子点,以开口处为下,上下摆子,不能左右布置棋子,因为那样可以一步坑杀。开口处的圆圈也就是传说中的茅坑(屎坑),当你的棋子被逼得无处可走时,便要壮烈牺牲于那个圆圈之中。
决定好先先后之后,轮流落子,一次一步,以憋死对方为目标,由于棋盘的简单贫乏且缺少变化,这种棋于是要求不能悔棋,且尽量快速,以玩出“心脏病”(一款桌游)似的刺激感来增添乐趣。
这款民间棋所展现出的乐趣类似于井字棋:单一、快速、随时随地都可以下上一局。不过,有人不满于此,还是对这个简陋的棋盘进行了修改,他在开口处加了一条线,于是跳坑的路线就有了。当然,因为过于简单的棋盘设计,游戏存在和井字棋相似的一个漏洞,只要稍作研究,漏洞就会使游戏中的乐趣大减,乃至消散。所以,这款游戏的成功在于其适合年幼时期的我们,我们从中学习规律的把握与总结,在发现规律后将其束之高阁,当作童年的纪念。
在我为写这篇文章时,我发现了一种升级版——三子憋茅坑:棋盘类似“田”字去掉下面的一横,然后在三条竖线下各画一个圆圈。规则相同,游戏时间变化不大,却有效得增强了游戏性,弥补了漏洞的硬伤。
当我以文字的方式重新回顾这个游戏时,我清楚得感受到了游戏的魅力:如是时光轻慢,曾经的欢愉却有着别样温暖;若怀旧是一种不投降,那么游戏是最好的猎枪。
2017.10.23
暂无关于此日志的评论。