刚刚通关,还未开始深入探索postgame。
先随便写写吧。
我与前作 Anodyne 的相遇完全是缘分,就是某一天,在 Steam 上凑单的时候看见有个 Zelda-like 的游戏在搞促销特别便宜,就随手捡过来了。后来才知道自己偶然捡到了宝。奇怪的是,Anodyne 在国内主流玩家圈里一直名声不大,甚至 Pony Island、SUPERHOT 和 Psychonauts 都比它有名。于是,就算我不太愿意,Anodyne 依然被爱好者们冠上了 hidden gem 和 cult classic 等称号……那些,都是题外话了。
现在,Anodyne 要出续作了。
按制作人说,Anodyne 2 和 Anodyne 没有直接联系,可当作精神续作(spiritual sequel),这种话嘛,我看一看《异度神剑 2》和《极限脱出ADV》……哼哼,“没有直接联系”,就当是在暗示“有间接联系”吧,哈哈。“精神续作”这种话我听听就行。既然你的标题是在前作标题的后面补了个“2”,我就有必要把你当成正统续作。
……关于这个“名分”的问题,在游戏发售前,它其实还曾经让我有点儿慌。
一方面,是因为作者的 Even the Ocean 表现平平,而免费的 side project All Our Asias 更是叫人大失所望;另一方面,制作人在成功作品的末端打上个数字当成续作卖这种行为,一向都是“惊雷来临”的预警信号——特别是当这个作者出过好几部作品却只有一部获得大成功,同时,某部放鸽了许久的新作又特意以这部大成功的旧作来命名标题。这种种迹象,都让我对 Anodyne 2 不敢看好。
幸而,开发期间制作人一直保持了非常谦虚的态度——没有搞宣传噱头,没有大规模“哭穷”,没有传出募资不良之类的消息,没有乱公布发售日之后又延期,没有各种猎奇夺眼的内容泄露,没有搞众筹,没有被收购,没有被招安,没有推翻重做,没有各种花式预购,没有各种套餐礼包……甚至,当 All Our Asias 遭遇差评时制作人也没有站出来和玩家脸红耳赤地争辩。这种种迹象,对于长时间在观望本作的我而言,都是好信号。
于是,好坏信号参杂的情况下,上个月,Anodyne 2 波澜不惊地,很“突然”地,以一个很正常的售价发售了。
对比 Even the Ocean 和 All Our Asias,这次进步的不止是一点点。Anodyne 2 可以说是完成成功重现了 Anodyne 的魅力。尤其当我们考虑到这是开发者个人集资发行的项目,居然也能有如此之高的完成度,我忍不住要为制作人点个大赞!
粗略评价一下,以后可能有机会会再写详评。
- 剧情方面,这次终于展现出了正面探讨宗教、哲学、政治、人文、社会、科学等问题的勇气。
- 地图设计继承了 Even the Ocean 的高水准,隐藏要素和收集要素都藏得很自然也很妙。
- 本作对 meta gaming 和“破四墙”元素的处理态度很娴熟,很得体,很低调,也很自信。
通关之后,印象最深刻的也就是这几点,而它们全都和制作人以前的作品(也即所谓的“作者指模”)有关……
(未完待续,或者不续)
写完整了投稿呀!
@indienova:在写了 (,,・ω・,,)
感谢分享好的作品的线索。
略微了解了一下,感觉狠有吸引力