1. 方程 2021-12-04

    我认为即使把真5的故事放去旷野之息一起比较,也不合适。
    前段时间了解了一下“系统文”( https://www.zhihu.com/question/60699301
    我感觉,那才是一个合适的讨论框架。真5在我看来就是地摊文学,只是美术成本比较高而已。
    地摊文学的坏,就不提了,傻瓜都知道它的坏。
    它的好,道理也是很明显的——就像色情漫里的“纯肉番”,讲故事的时候完全不管不顾叙事的内在逻辑,完全不管不顾人物的情感塑造,直接到达重点。想成神,就让你成神,想创世,就让你创世,想发情,就让你发情。摆脱所有技巧,将逻辑践踏在脚下,直接给予读者想要的“爽”。这种毫无思考深度和审美价值的纯粹与直接,不止是地摊文学和色情肉片的价值,本来也就是厕所文学和网络文学的价值。只是,真女神一向作为“严肃”的典型,在故事上突然走了“地摊”路线,当然让不少人感到失望了(例如这篇贴子的作者)。我个人认为这不是Atlus刻意达到的结果,只是它们的选择碰巧达到了和地摊文学同样的效果而已,虽然是他们在编剧上一场莫名其妙的操作,但也达成了某些小成本游戏和旷野之息之类的大作所不能给予的东西。
    我之所以会喜欢,主要是因为最近我正处于游戏审美疲劳的时期。我已经受够“有思考深度”的、“富于人情”的、“有美学根基”的故事了。我真的受够了。现在谁再给我推荐什么知名的日本或韩国导演电影大作,我会让他滚粗!在我这种时候,对我这样的读者,毫无头脑的地摊文学就是最佳的审美舒缓剂。

    • 方程 2021-12-05

      @方程:有机会想看看女神转生的原著小说,就想看看它会不会就是想象中的那种“网络爽文”……

  2. 方程 2021-12-04

    围绕真5,现在有个很奇怪的话题:这个创毗主角是不是系列最强?主要是,跟人修罗比较……

    真3的主角人修罗在粉丝之间有着“JRPG最强主角”的称号,我对这个美名的来由和成因挺感兴趣的。一部JRPG的主角“强大”,当然不是因为在剧情设定上他很强大。设定的话,你想比埼玉和悟空强大都可以。关键是游戏如何、怎样使玩家发自内心认可、佩服他是强者进而崇拜他的。绝对是游戏机制方面的原因。
    游戏史上被公认有“最强”称号的主角不算多,传火不死人可以算一个。你以为难度逆天的元祖洛克人也有份?然而却没有,元祖洛克人在公众认知中一向都是蠢萌蠢萌的亲民形象。挺奇怪的。真让人感兴趣。

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