20220429 休息了几日,今天回归坦克项目。 *玩家的炮塔终于转起来啦,哈哈 虽然只有几度,也算众望所归了。 *完成了一个完整的关卡LOOP,接下来就是设计新的关卡。 *迭代了一个新的UI布局,新的弹药以及核心被攻击提醒、胜利和失败Tittle。 *设计了一系列升级道具,包括但不限于:救援车、无人机、坦克护盾、核心护盾、穿甲弹、增强引擎、方向盘、传弹器、望远镜等。 *增加了一个车间场景,每次通关后进入车间选择随机的升级道具进行坦克升级,对,有点肉鸽的意思。
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