1. 精灵之息 2021-11-22

    核改为自动吸收了,和一开始预想的差的有点多。
    不过一开始的想法的确也是纸上谈兵,验证后发现很多不可行的地方。

    说起来,距离“新建文件夹”过去了一周了,却只是这种完成度,忽然有种,“我这周做了个der啊?”的感觉。

    如果是抱着学习玩一玩的心态或许这一周的成果也还可以,但是因为现在是以存活为目标进行制作,因此总觉得进度滞后……
    可能是心态发生了变化……

    不过仔细想想,貌似我从来没有感觉进度超前过,以前在开发精灵之息时也总是对游戏进度感到焦虑。
    emmm……

    可能这就是独立游戏制作者必须接受的心理压力。

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