2017.11.26
买了个数位屏,调整dolo的画风中……
没法直接读取剪切板里的截图画面啊……
游戏画面这一关总是没法避开的,之前是『草稿风格』,现在改成这种『大块』的风格,总之目的就是为了尽可能的降低美术成本,制作出可以接受的画面呈现。
最近又处于迷茫期,独自做游戏大概总是会有这种循环。
很多时候都会往糟糕的情况去想……
最后总是绕回生而为人这一哲学命题……
先这样吧。
2017.11.27
将宝箱与商店拆开了。
画画的时候,总觉得功能还没实现,画画只是浪费进度。
打代码时,总是在同个地方修修改改,简直浪费生命。
音乐的部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在就直接拉一些免费音效顶一下了,以后不知道会不会外包来完善下。
具体在做什么的时候才算是在做游戏?
搞不懂。
每次都从『不知道接下来该做什么』或者『明知道还差一个场景,但是就是不想动』开始,然后在『这个场景只要再修改下就能完成了,但我现在必须去睡觉』中结束。
焦虑中。
2017.11.28
花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。
结果也只是优化了一下商店的逻辑和界面。
游戏的大框架早就完成了,我现在到底是在做什么……
2017.11.29
今天比以往提前2个小时开始制作,感动。
虽然开始的时间早,但是进度也不快。忽然发觉人类的时间真的是短的可怜……
继续优化商店界面和逻辑,貌似可以了。
2017.11.30
做游戏的时候,经常会考虑『生而为人』这个命题……
我很喜欢去完全陌生的地方,仿佛自己是来自于异世界的人,与现实格格不入。
曾经觉得出国也许可以达到这种效果,后来发现,路上还是可以听到很多熟悉的声音……
喜欢游戏大概就是喜欢那里完全没有自己气息的感觉。
就像人生分成了好几段,一边舍弃已经拥有的,一边追寻那些虚无飘渺的。
忽然不知道该做什么。
优化下宝箱房吧。
希望2018年之前能够完成,虽然看起来很难……
为什么要设定时间呢……大概是因为,如果不给自己个限制的话,很可能就永远完不成了……
今天微调了宝箱房逻辑,界面倒是没怎么改。
另外,做个后续的计划:
先把地图和界面统一下……
关卡选择部分可能需要扩展(画面是否需要替换呢- -?)
增加小怪,boss,道具(这些是最重要的,不过我打算放在最后,应该这个阶段类似扩展mod了。)
2017.12.1
头晕,把界面微调下就去睡觉。
锁链要换个颜色,辨识度有点低。
另外准备把里面的基础单位从10调到100……
2017.12.2
早睡是可以早起的,不过中午倒头又睡了2小时。
白天效率极低。
优化了关卡选择的部分。
肚子痛,周末B事真多。
2017.12.3
又活下来了一天,头疼感冒腹痛加过敏……
过敏原好像在今年一个劲的冒出来,明明已经有轻微的厌食了,感觉进食变成一种负担。
重绘了进入下一层的提示面板。
昏昏欲睡的一整天。
房间的类型貌似有点少,还是先去打把以撒看看。
2017.12.4
每当这时候就会觉得时间太快了,什么都没做,两天就过了……
完蛋了,我觉得自己的游戏好像做完了,但是,应该还差很多东西还没弄才对……
修改了房间选择的机制,每过一层,房间数量变多。
接下来应该是填充故事了,那是先画剧情还是先设计角色呢- -?
想不出故事,而且角色数量要多的话,先把12生肖和12星座放上去吧,然后加些奇奇怪怪的神祗怪兽。
故事找些名著做框架。
不知道为啥,脑海里呈现的是与『少女祈祷中』完全不对称的『少年吔屎中』……
想到几个能用的点子,涉及到剧透,所以不更新在开发日记中。
2017.12.5
在看到某些牛逼的作品时候,还没来得及感慨,却看到一些撕逼评论。
舆论这种东西真是可怕,人云亦云,三人成虎,死不松口。
不知道《DOLO》以后会不会有粉丝……真希望可以在不和粉丝交流的情况下让DOLO维持正常的口碑走向。
这个世界上真的存在那种似乎应该只在幻想中才会出现的励志故事,而现实中被包装成这个模样的人,被扒光后跳脚的让人心理产生一丝悲哀,『我们可能有1%的可能冤枉他了,以及这个世界99%不可能存在那样的童话故事』。
但不管怎样,失落的都是还相信着世界的人。
『你们伪装成英雄的样子真TM让人恶心。』
先完成最重要。
2017.12.6
更新到1.7以后,AnimationState的事件监听绑定失效了……
犹豫了一下还是改代码而不是退回1.6……
日……
虽然准备开始设计角色,但是,忽然不知道该怎么下手,小怪应该就需要长的像小怪,而boss必须长的像boss吧……
每个角色都要边画边调- -
忽然觉得工作量巨大。然后前面animationState的bug又衍射出新的问题,mmp……
地鼠完成,钻地效果不错~
南瓜头
后续就不一一列出了。
角色换皮之后感觉变好玩了……
2017.12.7
继续更新角色。
每次在状态时却是要去睡觉的时候了,而有充足时间的时候,又不想开始做……
最近总觉得,遇到的世界都在周而复始的重复着一些模版,也许一直以来没有去做改变的反而是我……所以才会不停的陷入苦恼轮回。
感觉找不到参照物的话就画不出角色了。有个角色需要可以『吐子弹』的感觉。
但是照着提莫居然画出个鸟……感觉也是没谁了……
『连抄都不会……』这就是我讨厌抄的原因- -
修改了7个角色,并把所有的英文名改成中文拼音……
总觉得效率还是有点问题。
现在仅仅是修改图片就花这么多时间,后续要新增角色……哎
boss还没改
2017.12.8
新增的几个角色好像有点怪,就地鼠感觉还不错……
好像又要感冒,怎么一到周末就这样……
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