春节假期唰的一下就这么过去了,不知道屏幕前的各位在假期都吃胖了多少斤呢?鉴于关注杉果娘的用户群体中有相当一部分还在享受寒假的朋友,所以本次将盘点一下2021年发布的值得一玩的类Rogue游戏,让大家度过一个充实且快乐的假期。如果里面有您非常喜欢但是没有提到的话,欢迎在评论区补充。
>>>动作类Rogue
《无间冥寺》
发布日期:2021年2月24日
评价:特别好评(4,768,87%)
标签:动作类Rogue/黑暗奇幻/等角视角
游戏封面的人物乍一看和《暗黑地牢》有些相似,这也是当初吸引我购买它的原因之一。毕竟在《暗黑地牢》里经常会出现因为一些疏忽导致团队减员或者全军覆没的情况,而在这样一款俯视角动作Rogue中不停地翻转腾挪来击败敌人收获的快乐足以平复我在《暗黑地牢》不停翻车的糟糕心情。
《无间冥寺》并没有复杂的游戏剧情和故事背景进行铺垫,玩家一上来就需要在诡异的神庙中进行探索,发现并躲避那些危险的陷阱,选择趁手的武器来击杀隐藏在黑暗中的敌人。由于游戏采用了体力点数的设定,不论是普通攻击、闪避还是防御都需要消耗体力,虽然初次体验会感觉这种走走停停地操作丧失了行云流水般的畅快,但熟练之后一切都在计划之中的掌控感依旧令人满意,更不用说《无间冥寺》包含的极佳的打击感,严谨的判定以及丰富的动作反馈了。
既然是Rogue类游戏,随机出现的物品和道具自然是必不可少。除了武器,饰品外,游戏还提供了遗物以及诅咒内容供玩家构筑属于自己的玩法。虽然游戏发售初期可供玩家选择的内容还比较少,不过在这一年孜孜不倦的更新下,逐步完善的《无间冥寺》相信会让喜欢动作类Rogue的玩家满意而归。
《层层梦境》
发布日期:2021年8月6日
评价:特别好评(1,825,91%)
标签:动作类Rogue/轻度/独立
《层层梦境》是一款在现实与梦境中循环往复的Rogue动作游戏。每当夜幕降临,身为普通人的主角将潜入进潜意识空间,化身凌厉的武者通过普通攻击,炸弹和道具来击败沿途的敌人。
虽然游戏中可供玩家使用的技能机制非常多,但每一种都有着合适的使用场景。玩家可根据实际需求选择近战还是远程,躲避还是防御,时停还是炸弹攻击。通过交替使用不同技能从而击败并收集战利品,并在现实世界升级角色属性来更好地面对梦境中的敌人。
作为一款Rogue类游戏,《层层梦境》并没有将故事背景全盘托出,而是将其拆分并散布在场景的各个角落。只有将其收集起来才能知晓主角卡西迪为何要在梦境与敌人战斗,这种带有一定目的的冒险更能吸引我不断的探索与游玩。
《小骨:英雄杀手》
发布日期:2021年1月21日
评价:特别好评(26,968,93%)
标签:动作类Rogue/独立/像素图形
游戏讲述了魔王与人类之间的战争,不过这一次作为侵略者的却是人类这一方。玩家将扮演一名“瘦弱”的小小骷髅,为解救被人类绑架的魔王而踏上独自对抗人类帝国军队的旅程。
由于《小骨:英雄杀手》此前已在文章《游戏荒玩家福音,2021年发售的横版动作游戏大推荐》和视频《2021必玩!8款Steam特别好评的横版动作游戏》中做过相应内容,在此就不过多介绍了。
>>>策略/战术向Rogue
《暗黑地牢2》
发布日期:2021年10月26日
EPIC限时独占
标签:类Rogue/回合制战斗/黑暗奇幻
作为《暗黑地牢》的续作,《暗黑地牢2》在战斗上大体保持第一代框架与设计的同时,增加了更多的伤害类型。原本2D的模型升级成3D,并增添了了独特的战斗动画和地图场景来加强画面表现。并且职业也从原本的7个升级至11个,选择更加丰富。
本次采用的探索模式将前作经营方面的玩法完全舍弃,玩家将乘坐马车一路到底,通过选择不同的道路来开启特色事件。而玩家间津津乐道的压力值系统也进行了不小的改动,不再有美德和折磨的Buff,取而代之的是压力值一旦攒满便会触发心力衰竭强制扣至一丝血量。而制作组为了这套新的压力值系统特意增加了好感度内容,角色压力值达到一定程度后便会出现影响角色间好感的事件。友好的关系能为战斗提供帮助,而恶劣的关系嘛...
游戏已在Epic开启限时独占抢先体验版,暂不支持中文。
《暴君的游戏》
发布日期:2021年10月14日
评价:特别好评(1,298,86%)
标签:类Rogue/像素图形/战术
个人非常喜欢的怪B游戏类型,如果是玩过《自走棋》或者《全面战争模拟器》的玩家一定很清楚这类游戏的爽点。玩家将作为团队的大脑,通过战胜对手获得战利品,给予他们武器来进阶成为巫师、异教徒、忍者等强力职业,并在众多特殊技能和职业组合中选择来组建独特的军队来对抗其余AI队伍。
看着这些粉红色的面条人在战场上厮杀,真的会有一种莫名的快乐。不过游戏处于抢先体验阶段,小人儿的AI普遍不高,奶妈冲到前线白给的情况时有发生。而变异系统,加点以及职业间的平衡还需后续打磨。鉴于这些因素我推荐该游戏在打折的情景下入手,因为玩起来真的太有趣了。
《漫野奇谭》
发布日期:2021年6月16日
评价:好评如潮(10,581,95%)
标签:团队角色扮演/程序生成/剧情丰富
虽然《漫野奇谭》的RPG元素看起来更多一点,不过游戏中却也包含大量的Rogue内容。比如创建角色的个性无法由玩家决定,而随机获得的身份和个性将对应游戏里的一套随机奇遇,而不同奇遇的不同选择导致的结果和奖励也不尽相同。以确保玩家每一次重开存档都有全新的剧情体验。
与其他RPG战旗游戏的另一个不同点在于“技能的获取方面”。以往的战棋游戏由于难度普遍不低,玩家需要构筑一套较为完整的体系来应对各种突发事件。而在《漫野奇谭》中,玩家小队的三名成员在升阶后会从三个技能中选择一个,到了游戏后期才会得到一套相对完整的技能体系。
除了有趣的Rogue和RPG元素外,高达50W字的文本量和可供玩家自定义编辑的编辑器都深深吸引着广大玩家,如果屏幕前的你喜欢欣赏和研读游戏剧情的话,不妨来试试这款游戏。
《幸运房东》
发布日期:2021年1月9日
评价:特别好评(4,699,93%)
标签:构筑式类Rogue/程序生成/轻度
《幸运房东》不同于刚才介绍的那几款打打杀杀的类Rogue游戏,在游戏中玩家只需要思考如何使用一台老虎机来赚取房租和实现财富自由即可。而如何在充满随机性的赌博中通过合理运营才是游戏的关键。
由于游戏中的符号五花八门,所以也诞生了许多有意思的流派,像无敌的太阳+花神教,母鸡下蛋流等。虽然游戏的玩法简单,但其过于随机的设定和不断验证自己手气的过程都让人“兴奋”。如果你也是一名“赌狗”的话,相信在这款游戏中你也能够找到那种难以言说的抽卡的快乐。
>>>卡牌类Rogue
《欺诈之地》
发布日期:2021年6月2日
评价:好评如潮(10,742,95%)
标签:卡牌战斗/角色扮演/轻度Rogue
由曾研发过《饥荒》《缺氧》的开发商 Klei Entertainment 推出的新作。玩家将在这个支离破碎的科幻世界通过协商和战斗进行探索,不同角色所特有的协商牌和战斗牌增加了可玩性,而双卡组的设计也大大增加了游戏的趣味性和对局的丰富性。毕竟在《欺诈之地》里,与人交恶就意味着被仇家惦记,一旦战斗失败便会导致游戏直接结束;选择以协商的方式应对也许无法彻底解决问题,但即使失败游戏也可以继续进行。不过最终的选择权还是交由玩家决定。
不单单卡组有两套,每位角色的主线故事同样也包含多条路线,其他的游戏元素也会随着玩家的选择而随机变化。通过对话框展示的游戏剧情融入了开发人员对于许多社会问题的观察和思考,以至于我观看对话所花费的时间可能要比花在“打牌”上的时间还多。如果你是卡牌爱好者以及 Klei Entertainment 开发商的粉丝的话,应该会喜欢这款游戏的。
《Loop Hero》
发布日期:2021年3月5日
评价:特别好评(24,544,94%)
标签:战术/牌组构建/类Rogue
如果说《欺诈之地》还算是一款相对纯粹的卡牌对战游戏的话,《Loop Hero》则是披着卡牌游戏外衣的经营游戏。玩家需要在永无止境的循环中找到破解之法,最终解开邪恶巫妖种下的时间循环。
每一次重新进入循环场景都将随机生成一张地图,玩家需要从已解锁的角色、职业和卡牌中选择适合自己的内容进行组合。通过击败沿途恐怖的怪物来收集强力的装备,升级营地的材料和卡牌。而这些卡牌并不是角色的装备与技能,二是因放置位置差异会产生不同效果的“地块”。如何运用这些建筑、地形和敌人卡牌,在保证主角生存之余获得珍贵的战利品将会是整场游戏的重点。当然如果不幸落败的话,返回营地升级建筑来获得更强的卡牌或者解锁新的职业,从而更好的应对下一次旅行。
《邪恶铭刻》
发布日期:2021年10月19日
评价:好评如潮(55,589,97%)
标签:卡牌战斗/剧情丰富/卡组构筑
《邪恶铭刻》这个名字看上去像是一款王道剧情向的游戏,讲述了主角一行人为了击败邪恶的魔王踏上艰苦卓绝旅途的故事。但当我玩到结局才发现,这大概是一场科学家,互联网病毒和卡牌收集爱好者之间上演的一出“闹剧”。
玩家将在一处陌生的木屋中醒来,通过与木屋场景的互动,解锁并组建自己的牌组来击败面前这个貌似精神不太正常的名为莱西的老人,从而进一步挖掘隐藏在角落里的真相。由于游戏的初次体验完全可以用震撼二字来形容,所以没有尝试过《邪恶铭刻》的玩家我都十分推荐。不过因为游戏内的卡牌对战是为了服务游戏剧情和氛围塑造的,如果是打算冲着对战购买的玩家则可能会有些失望。
>>>射击弹幕类Rogue
《Dead Estate》
发布日期:2021年10月20日
评价:好评如潮(1,337,95%)
标签:类Rogue/重玩价值/恐怖
如果不是因为游戏宣传里的医生及商店大姐姐太过丰腴,我可能就错失了体验一款素质极佳的射击类Rogue游戏的机会。在这座由程序随机生成的充满僵尸怪物的豪宅里,玩家需要收集有用的物品和强力武器来对抗那些GAY里GAY气的怪物。
由于《Dead Estate》可以选择游戏的难度,所以像我这种手残党也可以安心游玩,不用担心太菜以至于被敌人杀爆。不过在Rogue的世界里,运气可能要比难度更加重要,初入《Dead Estate》的玩家常常陷入要么前期捡到强力道具神挡杀神佛挡杀佛,要么举步维艰无奈重开的两难境地。如果你是前者的话,不要忘记在顶楼阳台是可以回到一层重复利用武器的哦。同时游戏内有着大量致敬游戏动漫的彩蛋,如果你是《以撒的结合》或者《挺进地牢》的爱好者,相信你也一定会喜欢上这款游戏的。
《几何竞技场》
发布日期:2021年6月1日
评价:好评如潮(1,679,97%)
标签:轻度Rogue/弹幕射击/极简主义
这款在六一儿童节发售的游戏,体验下来可一点也不“轻松”。首先爆炸多的角色技能模块就叫人挑花了眼,再搭配上可以叠加的子弹变化和分裂效果,一时间屏幕化身迪斯科灯球狂轰乱炸我的双眼,至此也了解到了为什么《几何竞技场》被玩家戏称为“国产游戏之光污染”了。
游戏贴心的为玩家准备了关卡模式和无尽模式。如果你只是想要体验游戏玩法的话,我认为关卡模式就够了。因为无尽后期难度跨度极大,有时候一关就需要花费大量时间,但因为构筑基本成型最终沦为一个挂机游戏。当然如果你有一点抖M属性的话,无尽模式还是非常欢迎你的。
《Vampire Survivors》
发布日期:2021年12月17日
评价:好评如潮(32,630,99%)
标签:像素图形/休闲/角色扮演
光看画面很难想象这是一个距离100%好评仅差1%的游戏。这复古的画风一度令我想起中学拿学习机玩三国战旗的日子,直到我真正上手后才发现这款游戏的爽快程度远超我的想象。
作为一款带有Rogue元素的恐怖休闲游戏,恐怖我倒是没觉着,但是休闲是真的休闲。玩家仅需要控制角色的移动和闪避,而武器的使用则交给系统来完成。玩家至多可装备6种主动武器和6个被动技能,后期武器和搭配的技能还可以转化成为更加强大的武器。如此一来在不断杀敌的过程中选择自己的路线从而变强的过程令人欲罢不能,而成片敌人被击杀的割草感也进一步催化了心中的那抹畅爽。低至15元的售价,换来数十个小时的快乐,这么一想真的很划算了。
《枪火重生》
发布日期:2021年11月18日
评价:特别好评(60,218,94%)
标签:第一人称射击/合作/轻度Rogue
有别于传统射击游戏通过装备来驱动玩家进行长时间刷刷刷的情况。《枪火重生》在游戏中增加的天赋与成长系统可以更快地完成角色的基础构筑,并给予玩家射爆的快乐。
由于在之前的文章和视频栏目中已经对《枪火重生》有了详细的介绍,再次就不复述了。感兴趣的朋友可以翻看一下之前的内容。
>>>结语
以上便是本次类Rogue游戏的全部内容啦!由于篇幅有限肯定有所疏漏,如果您有特别中意,但是在文中没有提及的作品的话,不妨打在评论区和大家一同讨论。后续还会有更多有趣的内容和大家分享,敬请期待。
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