1.像素游戏对话,显示效果为打字机效果,也就是打字机控件。2.场景与场景之间的过渡要有一个过渡,渐变控件,要放到自动加载项里。3.游戏的UI设计界面要定制一套按钮控件。4.戈多的全局变量是借助于自动加载一个脚本globaldata.gd实现。
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