终于,与大家分别半年之久的《上帝之城:监狱帝国》终于迎来了其首部预告片。这期间,甚至有玩家怀疑我们卷铺盖走人,或说弃坑了。愿上帝保(cheng)佑(fa)他们!好在我始终抱着用生命去完成这部作品的觉悟,所以,
言归正传.......
关于剧情:
“弱是原罪,强即正义!”-塞谬尔。这是预告片的开场,也是整部《上帝之城:监狱帝国》(以下简称《监狱帝国》)剧情模式中主人公的核心价值观。作为《监狱帝国》的主角,我们的典狱长是一位典型的反英雄式的人物。他是一个十足的恶棍,手段残忍,做事无所不用其极。对于他来说,金钱与权力即是强大的本质,而强大的人才有资格代表正义。最终,这条不归路到底通向何方,请在我们的剧情模式中自行体验,此处不多做剧透了。当然,《监狱帝国》的剧情结局将根据您在游戏中的各种抉择而出现不同的故事篇章。虽然剧情模式中存在多样化的结局。但是,最终的官方结局只有一个。
关于内容:
在整部预告片中,我们希望通过呈现不同场景来阐述作品的一系列玩法。例如开放式的全景城市街道、监狱的经营建造、黑帮火拼、银行抢劫、偷窃等。但即便如此,我们仍无法通过这部短短2分钟的预告片,将完整游戏内容全面的展示给我们的支持者们。
关于主题曲:
由Salt Sound Studio的独立音乐人Salt创作,Chief监制的主题曲《Irretraceable Way》(不归路),成为了《上帝之城:监狱帝国》第一首对外公布的OST。该单曲也将同时登陆我们的OST原声CD。
关于作品:
如您所见,《上帝之城:监狱帝国》是一款非典型“策略经营游戏”。不敢用创新二字,是因为我们并不知道这个世界上是否还有和我们类似的作品(至少我不知道)。所以千万不要在见到画面后就轻易的用《辐射避难所》亦或者《GUNPOINT》来给作品下结论。我们建议您在品味作品后再来重新思考这到底是款怎样的作品。届时,无论是渣泽退款,还是好评安利,我认为都是对我们的一种尊重。就像我们也尊重您一样,我们同样也希望能得到您的尊重。
最后,上主菜吧:
KS 众筹开始了啊,祝成功
@Humble Ray:谢谢~
光看画面这游戏已然吸引了我。
我特别喜欢模拟经验类游戏,加上这样细致的画质,我觉得特别好,一定会购买的。