过年的时候,自己用ue4做了个小demo,很简陋,主要是用来验证所学。加了从别的游戏里学来的伤害碰撞组件,用于比较精准的判定伤害。简易的生成一种怪物,添加了怪物的ai,行为树,寻路,自动攻击判定。添加了开始游戏和结束游戏ui。添加了背景音乐,和击打,受伤,死亡音乐。游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R键可以重新重置游戏。
暂无关于此日志的评论。