《山魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。在测试记录的过程中,突然"诗"兴大发。此情此景我想吟诗一首(纯属搞笑,视频里的朗诵可不是本人,是机器人):
人生就像一次旅行
什么都不准备,便匆匆上路
往往在遇到困难的时候手足无措
或者在遇到机会的时候擦肩而过
胡乱塞满背包,带上了很多并不需要的东西
沉甸甸上路,
又压得自己气喘吁吁,寸步难行
唯有借鉴前人经验,收集驴友体验
准备的行囊才经得起考验
渴了有水饿了有肉
翻山越岭披荆斩棘
就算遇到凶猛的野兽,也能继续前行
相机里
有青山藏匿在云间
有蝴蝶穿行在清涧
有晚霞盛开在天边
有小鸟停靠在树尖
人生就像一次旅行
做好准备 勇往直前
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接下来,就要开始制作《山魂》的关卡设计了,它将结合随机事件,为玩家安排出一个由简到繁、由易到难的,让7000米爬起来也不会无聊的山之场景。。☹又一个难啃的骨头
求加入雪山部分(ಥ _ ಥ)
最近由 hont 修改于:2019-06-30 23:00:33@hont:谢谢建议!这个设定牵涉很多其它东西,比如雪山可能会让后期的爬山变得枯燥无聊,这里没有想到如何解决。
诗写的很励志
@dlgame:谢谢!( •̀∀•́ )
看着很有意思,看到有随机事件感觉玩法可以挖掘的东西不少
山行主题的游戏往往和自我追寻结合起来,新战神、蔚蓝、风之旅人、超级兄弟,好奇这款游戏又是怎么处理“下山”的,超级兄弟和风之旅人的“下山”令人印象深刻
@沼蛙奥诺维奇:谢谢关注!这个小游戏确实有自我追寻的主题在其中。
@FourWoods:有参加这周末ciga的gamejam吗
选择独自solo结果第一晚灵感卡住的某人现在在刷nova(捂脸)
@沼蛙奥诺维奇:非常遗憾,没有能够参加