2019年腾讯游戏创意大赛的参赛作品——《作业疯了》,是由“三脚猫”团队制作的一款手绘风格的休闲益智模拟游戏。游戏中玩家要扮演一名新时代长在红旗下的小学生,在爸妈每天的激励下完成自己的家庭作业。
《作业疯了》这款游戏题材特别,让人非常好奇团队的灵感来源,以及研发背后的故事。我们采访了《作业疯了》的主程Null,了解到“三脚猫”并不是一个年轻的团队,过半的成员都已经结婚生子。团队成员大多有着多年手游或者网游的开发经验,这一点和团队名字并不相符。Null戏称团队是“由一群业余中老年游戏爱好者凑在一起组成的游戏工作室。”
如何选择题材?
三脚猫的第一款游戏就是《作业疯了》,之所以会选择这样一个题材,是因为团队成员在家的时候,会经常辅导孩子完成家庭作业。在辅导的过程中,对网上流传的“不写作业,母慈子孝;一写作业,鸡飞狗跳”有特别深的体会。
Null:“于是我们就想,如果用小学生作业作为主题来制作一款游戏一定会很有趣吧?让没有孩子的人也来体验一下辅导作业过程中,那种焦躁崩溃的心情,同时理解一下孩子们做作业过程中内心的感受。最终就产生了做一款以小学生做作业为题材的游戏的想法。”
团队中有一个人专门负责收集整理题目,然后所有人会一起筛选、讨论。题目选择上首先以小学数学各年级经典题目和奥数题目为核心,然后结合一些考察空间想象力、逻辑能力、分析能力的题目和网上比较经典的智力问题。
如何划分难度?
关于题目难度划分,三脚猫团队的做法是:首先会看这道题考察的内容属于小学几年级,根据年级分成几个难度。其他不在教材考察范围内的题目,会从解题思路上入手,将其和已分类的题目进行比较,同时团队成员都会发表自己的看法,然后将其归类到一个合理的难度等级上。
Null也说:“当然这种做法并不是完全严谨的,因为每个人对题目难度的感受是相对的,我们也只是站在自己的角度来给题目做了一个难度划分,所以对于现在部分玩家反馈题目难度设置不合理的情况我们非常理解,重新缕清题目脉络,也是我们今后更新的重点内容。”
如何更加有趣?
为了让题目更有趣,团队会先找到这个题的核心解题思路,然后给题目换一种有趣的描述,尽量贴合现实,当玩家看到题目时有足够的生活代入感。同时为了避免单纯数学题的枯燥,增加了部分语文、自然、历史多学科题目。
为了避免玩法单一的问题,团队还设计了多种不同的游戏形式,有拖动、点击、连线、填写等等。另外,当一个题出来之后,团队也会根据这个题的特点给题目加上一定的情境,通过情境里的幽默元素降低单纯数学题的枯燥性。后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数题或许也会出现在游戏里。
如何找到风格?
在开发过程中,团队曾经推翻了游戏的整体美术设计,经过反复讨论,觉得《作业疯了》现在的美术风格,会更符合游戏想要表达的小学生作业的主题。尤其是为了表现孩子作业本经过多次修改擦擦涂涂的感觉,团队花了比较多的心血。
《作业疯了》上线后收到大量玩家的反馈意见,目前制作组正在根据玩家反馈,继续对其进行持续的更新和完善。Null说:“玩家带给我们的感动,也是督促我们做好这款游戏的动力。游戏正式版上线之前,我们有出过一个30道题目的体验版本供玩家体验,我们发现有一些玩家很快就把题目打通了,并把遇到的每一道题都截了图,认认真真的出了详细的解题攻略。看着大家这么热情,我们从内心觉我们做的是值得的。”
《作业疯了》参加了2019年腾讯游戏创意大赛,游戏经过评审后可以获得腾讯游戏学院专家团的指导,对此,Null也有话说:
目前,三脚猫团队只有不到十个人,有增加人手的计划,热爱游戏的开发者可以联系团队。
简历投递:qdsanjiaocat@163.com
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