转眼间已临近年底,有的开发者们在为他们的项目做着最后的冲刺,有的在对已经上线的项目进行着复盘,或是进行新一年的规划。就在这个时候一场聚焦开发疑难,帮助开发者解决项目困境的活动也悄然而至了。
GWB腾讯游戏品鉴会第7期以发掘和扶持优质创意游戏为主旨,力求为开发者提供更多的合作机会,这次选择落地成都也正是因为这里有着良好的研发氛围和优秀的开发团队。现在活动观众报名已经开启。
10:30-11:10 朱加进丨腾讯女性向游戏产品负责人
分享主题:探究当下女性向游戏的市场格局、入局机会与门槛
11:20-12:00 钟虹丨广州天梯总经理
分享主题:打造一场美食与美男的珍馐盛宴——浅谈女性向游戏研发的那些事儿
13:00-16:30 项目路演与专家圆桌讨论
不仅如此,经过了为期一个多月的筛选,本次品鉴会的路演项目也逐一确定,目前还剩最后一个名额。
用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》
用了两年的时间自学UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄》的制作人离忧先生前不久刚在Steam上发布了自己的这款游戏。立项于“后启示录”题材,通过严谨的规则体系、怪物布局、敌人的敌对关系和游戏规则来阐释一个毁灭后的世界。世界有七大门派,几十支势力分支。每个剑法以及法宝,都有其所属的主人、门派、分支。各个门派都有各自的修炼功法以及研究偏重。
《剑魄》希望能够脱离国产仙侠游戏的传统战斗模式,给予玩家更为硬核的战斗体验。游戏更为注重战斗中玩家跟敌人的交互,玩家需要跟AI交流,去试探,去根据AI的反馈来执行战术,同时AI也要去试探玩家的招式强度。达到一种你来我往的过招感。而不是单纯的玩家闭眼一顿打就能完成战斗。
在旧神手中拯救世界——《X2 解神者》
《解神者》是由SIVA工作室制作发行的一款POV多线叙事的Rogue-Lite角色扮演类游戏。游戏讲述了以“众神降临在薛定谔观测态的未来”为起点的多文明世界体系,所谓POV叙事就是玩家在剧情里能够扮演各种角色,而不仅仅是主角,扮演不同角色的时候针对同一事件阐述的台词和表达观念和主角这条线是不一样的。这样玩家才能够通过这些去理解,一个世界的复杂性。
游戏中创造了丰富、多变、可重复度高的随机局内玩法,并通过多角色叙事让玩家经历“少年成长-受挫-弑神-找回自我” 的角色弧光。对于喜欢战斗的玩家游戏提供的是爽快的操作感和挑战BOSS的征服感,对于喜欢剧情的玩家游戏提供最多样化的情感体验和AVG玩法。
在这里实现你的电竞梦想——《奇迹一刻》
《奇迹一刻 》是一款电竞网游题材的轻策略恋爱养成游戏。玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,立志获得联赛胜利,重新证明自己。你与选手们不止是并肩作战的伙伴,更能成为亲密的朋友或恋人。
在这里你可以组建独一无二的电竞战队,培养选手和安排不同的战术阵容,提高自身的教练技能。并通过收集对手情报,制定制敌策略,最后经过激烈的赛程安排获得最后总决赛的机会。
这些项目在路演结束后都将由腾讯游戏学院专家团的游戏专家进行点评,与开发者共同探讨游戏的优化方向。本期品鉴会的点评专家有腾讯NEXT Studios《Unheard-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人胡敏、天美工作室群策划副总监张伟、腾讯互动娱乐DNF运营负责人詹恒顺等几位专家。来到现场的观众不仅可以与腾讯游戏学院专家交流研发中遇到的疑惑,还可以与广大的开发者分享你的游戏历程,这是非常难得的一次机会。
活动当天,腾讯女性向游戏产品负责人朱加进将与大家一同探究当下女性向游戏的市场格局、入局机会与门槛。他曾担任QQ炫舞系列发行制作人,带领炫舞系列端游实现连续多年增长。同时近期收获众多好评手游《食物语》研发商广州天梯的总经理,亦是天梯的创始人之一的钟红。将为大家带来它们在垂直细分领域的钻研和心得,以及在知名IP产品的打造和市场经营上丰富经验。
至今为止,腾讯GWB创意游戏合作计划已经为上百个开发团队提供专项扶持服务。而游戏品鉴会是腾讯GWB创意游戏合作计划的重要活动,致力于搭建一个专家评委、优质创意团队、观众三方互动交流的平台。旨在为中小团队的创意精品提供各类成长性资源,助力游戏行业生态建设。我们不希望错过任何一款优秀的产品,也欢迎各位有想法有创意的游戏团队以及广大的游戏爱好者们前来报名参与。
活动时间:11月30日10:00-17:30
活动地点:成都市武侯区天府大道中段666号希顿国际广场A座 纳斯卡厅
报名方式:https://gwb.tencent.com/gameshow
暂无关于此日志的评论。