在战略团队之外,腾讯游戏内部还有一群神秘的「参谋」。他们会拜访全世界的游戏公司,接触从顶尖研发团队到草根独立团队的各种游戏开发者,研究各式各样的游戏产品、管理策略和创新方法论,为建立和提高属于腾讯游戏自己的创新能力出谋划策。
这个部门叫做产品研究与评估中心。近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题。希望这期节目能展现出一套独特的思维框架,帮助你理解这个飞速变化的行业。
Nick曾在育碧等公司就职,参与过多款3A项目,同时他还是一位写作了十几年的专栏作者,他关于「涌现式游戏设计」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞。
你可以通过下方的采访视频了解这些干货:
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