不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。
可是,想要理解用户的真实想法并不容易。如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论。此前,他曾经参与过《王者荣耀》、《QQ飞车手游》等爆款项目。
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