一年一度的GWB腾讯游戏创意大赛正在火热进行中,此次大赛更是迎来了一个全新的合作伙伴-罗布乐思Roblox。在新增的Roblox赛区中不仅提供了丰富的专属资源,还给广大游戏开发者们提供了一个更为便捷,更低成本实现创意想法的途径。不论是经验丰富的游戏开发者,还是刚刚步入行业的新人,都可以轻松的通过用罗布乐思Studio实现自己的作品创意。
1.2亿月活跃用户,适合创作者的全新选择
罗布乐思(Roblox)是一款兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容的游戏,游戏中的大多数作品都是用户自行创建的。除了传统的探索建造类沙盒玩法外,Roblox还覆盖主流的角色扮演、第一人称射击、动作格斗、生存、竞速等玩法,和其他各种各样的创意内容。
在海外市场,Roblox虽然发力较晚,但增长势头已经超过了垄断沙盒游戏品类多年的《我的世界》。据Sensor Tower的报告透露,Roblox仅手游端的收入就已经超过10亿美元,全球App Store和Google Play的总下载量为2.9亿次,最高同时在线玩家数超过了200万,月活跃用户1.2亿。用户覆盖了50%美国9岁-12岁的儿童,其中约40%是女性。用户们平均每月在Roblox上共花费15亿个小时。
这样惊人的数据必然会吸引到大量的游戏创作者加入其中,目前全世界已经有200万创作者活跃在Roblox上,2019年全球获得分成接近1亿美金,2020年预期更是远超1亿。头部开发者的年分成收益更是超过100万美元,开发团队完全可以自主设定商业化手段和价格。另外在保证趣味性的同时,Roblox对创作工具持续升级,提供更为强大的编辑功能和更丰富的素材库,鼓励用户积极主动进行数字内容创作。这些也都是今年GWB腾讯游戏创意大赛选择与Roblox合作的原因。
更低门槛,更多资源,来这里实现你的创意
从2019年开始,罗布乐思一直在招募有潜力的国内开发者,目前已签约了数十支团队。罗布乐思中国区开发者关系副总裁段志云也透露:在接下来一段时间里,罗布乐思的工作主要是发现并培养国内有创意的开发者,具体分两块:
一是围绕精神层面,即给开发者一个热爱Roblox的理由,激发出他们的游戏创作热情。二是商业上的激励和扶持。罗布乐思设立专项扶持基金,提供国内开发者创建作品过程所需资金,及发布后的保底收入。此外还会在深圳,北京,上海等开发者聚集的城市开设孵化器,加入孵化器的团队可以享受全天候支持和额外的资金补贴。
当然这次GWB腾讯游戏创意大赛也联合Roblox为开发者提供了更为丰富的资源,总结起来有以下几点:
1. 推广资源:签约团队及其作品将获得来自罗布乐思官方渠道的多维度宣传推广。
2. 全球发行:优秀作品将发布在罗布乐思国际服上,面对全球1.2亿月活用户,算法分配无需买量。
3. 开发者空间扶持:签约团队可获得加入罗布乐思开发者空间机会,入驻后每人每月获得7000元补助。
4. 专家资源:优秀的作品将获得来自腾讯和罗布乐思的专业游戏策划的指导和技术支持。
如此丰厚的资源当然对于参赛的产品也提出了一定的要求:首先是创意型,作品内容立意新颖设计构思巧妙;其次是设计性,构图饱满色彩和谐美术执行完整;最后是完成度,整体品质可玩度已可投放海外市场。
无论你是个人开发者还是成熟的游戏团队,只要你热爱游戏开发,想创作出一款自己的游戏,那么就在参加这次腾讯游戏创意大赛吧,通过Roblox将能让你实现自己的游戏创作理念,并让你体会到与多人一起协作,分享游戏设计的乐趣!
参赛地址:https://gwb.tencent.com/awards2020
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