一转眼2020年已经过半,游戏市场也迎来了竞争激烈的暑期档产品大战,从快节奏即时对战手游《荒野乱斗》到趣味十足的放置养成游戏《最强蜗牛》,再到古镇模拟经营游戏《江南百景图》等等,这些新产品都不断冲击着畅销榜的前列。与此同时,各大厂商也将在接下来的Q3季度中陆续上线更多筹备已久的新产品。对于许多中小团队来说,如何在激烈的竞争中找到自己的定位并脱颖而出就成为了首要的难题。
在玩家鉴赏能力与玩法创新成本不断提高的今天,很多开发者经常说自己的游戏被玩家抱怨千篇一律,自己也难以找到创新的要素,在宣传时也找不到一个合适的切入点引起玩家共鸣。这些问题可能已经不是个例,那么与其闭关思考,不如来参加一场活动寻找一些新思路。
时隔半年,GWB腾讯游戏品鉴会又再次启动,活动以发掘和扶持优质创意游戏为主旨,力求为开发者提供更多的合作机会。第8期的创意大赛专场将在8月29日(周六)通过线上直播的形式举行,本次活动不仅将邀请四个优质项目开发者进行路演,同时还将邀请腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到的共性问题的解决方案。来自引进评估中心的业务支持组负责人胡敏将跟大家介绍一下游戏题材的本质以及在确认主题选材后该如何架构游戏,相信能够解决一些团队在游戏“主题定位”时遇到的困惑。而来自腾讯天美工作室群《使命召唤手游》主程序陈明建也将针对中小团队在服务器架构选型以及性能优化方面给出一套有效的解决方案。
报名网址:
https://gwb.tencent.com/gameshow
届时活动将在GWB官网以及斗鱼、虎牙、WeGame等平台同步直播。
活动流程:
13:10-13:20 夏琳丨腾讯游戏学院院长分享主题:GWB腾讯创意游戏合作计划介绍
13:20-14:00 胡敏丨引进评估中心业务支持组负责人
分享主题:游戏创新的突破点—从游戏的主题定位开始
14:00-14:40 陈明建丨 腾讯天美工作室《使命召唤手游》服务器主程
分享主题:服务器架构如何优化以及常见的服务器问题解决方案
14:45-17:05 大赛产品路演&专家交流
17:05-17:45 圆桌讨论——中小团队如何进行长线运营并构建属于自己的风格体系、以及题材选择、关卡设计等问题分享
这次品鉴会除了有腾讯专家的经验分享之外,作为2020创意大赛专场还增加了特别的环节,那就是对于大赛中的优质作品将提前进行线下的一对一专家坐诊,GWB不仅会为每个项目配置策划、程序、美术不同维度的专家,深度解答开发者在研发过程中遇到的问题,还将为入选的项目提供全部的差旅费用,这对于很多正在打磨中的项目是非常难得的机会。沙盒冒险RPG游戏《部落与弯刀》就曾参与过专家坐诊并获得了2019创意大赛的PC赛区银奖,这个项目的成员在音效、打击感等方面会缺乏一定的经验,开发商汉家松鼠的CEO成功也表示腾讯游戏学院的专家在这些方面的指导对于整个项目的调优起到了关键的作用。还有像《霓虹深渊》、《元素地牢》等大赛作品,专家也在游戏设计和开发技术等方面给予了专项指导。
当然,在8月底2020创意大赛的初赛评审也将结束,开发者们最关心的肯定是哪些产品能够晋级。在本次品鉴会上不仅将公布复赛晋级名单,还将邀请部分进入复赛的游戏到线下进行路演。路演结束后,评审嘉宾也将对游戏进行点评,并针对开发者们现场提出的疑问进行解答。此次的评审嘉宾阵容也十分强大,有来自腾讯NEXT Studios高级游戏策划《Unheard-疑案追声》制作人张哲川、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐。虽然此次品鉴会采取全程线上直播的方式,广大开发者们还是可以在活动当天通过直播互动的形式跟专家提出你感兴趣的话题,活动过程中将安排专门的观众互动交流环节。不仅如此,我们还为观看直播的观众准备了丰富的周边、外设等奖励,请大家关注我们后续的直播预约通知。
在过去的一年中,腾讯GWB创意游戏合作计划已经为80多款项目提供专项扶持服务,让越来越多的优秀的项目和团队进入玩家的视野,很多产品在经过腾讯游戏学院专家的调优打磨后品质明显提升。游戏品鉴会是腾讯GWB创意游戏合作计划的重要活动之一,致力于搭建一个专家评委、优质创意团队、观众三方互动交流的平台。旨在为中小团队的创意精品提供各类成长性资源,助力游戏行业生态建设。我们也期待与更多有想法、敢尝试的开发者们碰撞出更多的火花。
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