最近一个半月我都在异常忙碌地工作,今天终于基本完成了游戏的全部内容。还有一周混沌银河2就要正式开始抢先体验了,每月发布开发日志的交流方式也就此结束,以后我将会用更新内容说明和开发路线图的方式与大家沟通。希望大家能在未来6-9个月里和我一同来完善这个游戏。
现在让我向大家介绍一下最近的主要开发内容。
首先是游戏初始就会同时支持鼠标、手柄和键盘三种控制方式。键位如下图。
接下来是最庞大的一块内容:势力规则系统。游戏中的所有势力分别属于8个不同的派系。不同的派系都会有一个完全专属的派系玩法规则,以及一种专属的派系建筑物。
1 帝国阵营
帝国官职系统在DEMO中已经展示过,新版本的主要区别是增加了帝国权势这个新的声望线,帝国派系可以消耗权势来展开对官位的争夺。
2 商人派系
商人可以选择投资提案进行投资,等级越高的交易所会提出越好的投资提案。
商人还是唯一可以进行物资交易的派系。
3 水军派系
在战斗中逃亡的敌人单位,有可能会被水军俘虏。俘虏后的单位可以分解换取物资,也可以放入水军的格纳库。
当我方舰队位于我方行星上的时候,就可以从格纳库中调动单位加入舰队,而无需招募新的单位。
4 佣兵派系
佣兵可以接受攻占行星的任务,接受任务时会收到一笔定金,在一年内攻下行星就会把行星交给委托方,并且获得佣兵武名。
使用佣兵武名可以提高全军单位的战力、能量和运动性。
5 剑客派系
剑客可以接受刺杀敌人舰队提督的任务,接受任务时会收到一笔定金,在半年内,无论是用计谋刺杀还是战斗消灭目标舰队,都可以完成任务,并且获得刺客恶名。
使用刺客恶名可以提高计谋的成功率、以及部队暗袭和魅惑的成功率。
6 智械派系
当智械的军队在战斗中消灭敌人高级单位时,会获得对于这个单位的技术掌握度,每次消灭该单位掌握度都会增加,也可以直接用学术点来加速掌握。
掌握度达到100%时,就可以破解这个单位的图纸。从此就可以招募这个单位。
7 自由军派系
自由军派系可以进行革命行动,在周围的行星派遣特工增加反抗度,或是破坏行星防御,当反抗度超过50就可以煽动起义。成功后将会出现一支自由军舰队,当他们占领星球后,自由军舰队将会消失,并且把行星交给我方。
除了这个新系统之外,外交也增加了挑拨的功能,你作为从属时,甚至可以煽动宗主对其他从属势力的不满,引发内战。
当然还有大量的新事件。围绕着帝姬静将会有一连串的事件链。
另外还有两件事需要告知大家。
由于异形派系还有很多需要细化的内容,因此在EA刚开始时暂时不开放选用异形势力。预计到9月底大家就可以使用异形了。具体请等待EA的开发路线图。
另外,DEMO的内容已经被整合到游戏本体作为新手教学了。而且DEMO已经比当前版本落后太多,因此等EA开始时,我将会关闭DEMO的下载。这一点还请见谅。
再重复一遍,混沌银河2将在7月25日开始抢先体验。让我们在一周后,开始盛大的狂欢吧!
韩之昱
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