临近春节,比较忙,但项目依然在持续推进中,任务当前进展 35/57 。
由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏的方案。
还重新测了一下MidJourney。
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图。
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图。
我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套图并不好出。
但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet 的 Reference Only 功能。
这是目前我觉得最稳定的MidJourney出成套风格方案了。
上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
暂无关于此日志的评论。