1.修改、新增剧情
为了保证游戏内剧情的合理性,我们进行了一些分析
将为游戏新增一些开场剧情。并且使剧情中的角色动起来,做一些事情。同时一些初期的剧情不合理问题也将在新的开场中讲述。
希望下次更新时这些更改可以做好
2.游戏更新问题
游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。这样可以不至于每周都更新太多东西,让游戏错误百出。
3.系统变动
将升级新的网络系统,暂时去掉游戏内检查更新,改为官方统一发送公告(为以后的Steam版做铺垫)
完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键
将战斗系统改为 回合制/即时制 因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来,不会显得太过于单调
4.其它方面
加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加,不再受主线剧情的游玩时间影响。
加入更多任务,让玩家知道该做些什么
完善之前版本中遗留的内容
更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间,等0.20的正式版做完后,我们再见!
感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!
暂无关于此日志的评论。