写在之前:
本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的,请各位大佬轻喷。
本小(h)游戏在背景设定上有一定程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。
往期回顾:
第一期: https://indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
第二期:https://indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281
本期导视:
*近期功能完成情况
*IG牛逼
兽娘屋以及整体流程演示:
1.随机属性的设定:
正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性的设定随机十分有必要。
这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式,设计了这样一个体系:
以身高为变量,随机一个数值,此为一级数值;
以一级数值为基准计算其他数值;
并在计算好的基准上再次计算第三级数值;
当然,数据会在最后阶段会微调,制作出满意的效果。
1.兽娘屋的演示:
这个其实很简单,就是右键兽娘屋,并弹出兽娘屋的界面,然后显示该兽娘屋的数据。
当然,作为合格的码农,这些代码都已经为以后的其他兽娘屋和兽娘做准备,这也是这几天最费时间需要设计和实现的地方(并不是一直在看LOL比赛视频)。
随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一拍大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新。
那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现。
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