有趣的玩法:关卡设计(马里奥),系统和机制(塞尔达,骑砍,moba)良好的沉浸:剧情(轨迹),交互(艾迪芬奇的回忆),音乐,音效,画面风格回味和思考:有现实意义的游戏:艾迪芬奇的回忆里的剁鱼工,蜡烛人的象征意义自己做的游戏能达到其中一点目前就很满足了。
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