棋牌游戏目前的竞争非常激烈,大大小小的棋牌平台多如牛毛,既有全国性的,也有走地域性路子的。
棋牌游戏市场
随着移动客户端的广泛应用和快速崛起,棋牌也开始介入。腾讯最早是从棋牌游戏开始的,现在大部分产品都是以手游方向发展。虽然还是无法与腾讯这样的大厂比拟,但至少在地方性棋牌游戏方面,还能略胜一筹。
地方性棋牌它有着地方特色,能吸引本地的玩家,而形成一定的圈子和群体,慢慢成为市场的一部分。
棋牌游戏的特色
一是棋牌游戏有一个非常显著的特点——零门槛,游戏规则广为知晓;
二是在玩家年龄以及学历分布方面相对其它游戏类型更加均衡化;
三是棋牌类游戏充分体现了手游碎片化时间的特点。
目前国内的棋牌游戏现状与未来发展还是值得行业关注。
虽然棋牌在部分领域会涉及到博彩以及网络赌博,这跟棋牌游戏玩家虽多但ARPU值低有很大关系,某些运营团队在棋牌游戏中增加赌博元素最终会受到法律的惩戒。
国家跟影视的支持
另外国家也在支持棋牌游戏发展,在去年年底国家体育总局棋牌运动管理中心就发起了网络棋牌大赛,网络棋牌大赛共设置了包括:围棋、象棋、斗地主三项深受大众欢迎的棋牌类项目。
此外还有一些电视台体育频道经常会组织电视棋牌比赛,棋牌正在向着正规化方向发展。
用户情况
中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》中看到,目前我国的网游用户达3.24亿人,其中玩棋牌类游戏的用户有2亿多,占网游用户的80%。
文化价值
棋牌游戏在互联网时代显然有着得天独厚的优势,玩法虽然千篇一律,但这并不妨碍它们在互联网时代展现新的发展前景和市场价值。
数量庞大的民众基础、简单方便的游戏方式、传统体育与移动网络的结合,使得棋牌游戏在网络游戏市场中的地位不容小觑。随着移动终端入口、互联网争夺战的加剧,未来的2~3年,棋牌游戏在移动端发展前景将越来越广阔。
在传统文化中,棋牌文化一直被作为一种娱乐休闲的方式被人们所喜爱,而随着互联网的发展。棋牌游戏已经走向了互联网,凭借传统棋牌的玩家基础,迅速崛起。
和其他网络游戏比较来说,网络棋牌确实不太需要投入大量的时间跟人力,至少在推广这方面无需太过费劲。但是在大量网络棋牌产品涌现的时候,这个玩法基本一致的问题就出现了,而最应该做的应是创新。
是不是被用来洗钱了。。。