今天在像素熊猫的微博里看到一则有意思的推送:
正好前一阵子打极乐迪斯科的时候把心爱的牛仔帽给弄丢了,我心血来潮想给自己整一个炫酷的西部牛仔型鸡仔。打开界面之后发现功能略为单调,除了简单调节小鸟的体型,只有背景色、小鸟本体以及帽子能更改颜色。不过连续试了几个帽子之后,惊为天人的可爱--鉴于最近在看CCCP的图鉴,本伪精苏立马就:
保尔柯察叽向首长问好!
不错可以再整点好活儿(?)于是因为几种帽子分别诞生出了以下模特:
荒野大鸟哥(?)
维叽海盗
黄泉流浪艺人
悠闲享受乡下退休生活的大侦探波叽
啊哈哈哈哈哈哈哈太好笑了啊哈哈哈哈哈哈哈,这几个配色吧本来想弄得更酷炫点,结果不能直接输入0-225的颜色代码,一点一点弄出来还挺头痛。
荒野大鸟哥:参考荒野大镖客啰,本来觉得西部牛仔得是土黄红蓝,但是我调出的蓝色过于奇怪,因此只好改成褐色的皮肤。
维叽海盗:缺失了标志性的大胡子呀!只好勉强搞搞盎格鲁撒克逊标志的“高原红”作为本体颜色。
黄泉流浪艺人:coco中的墨西哥歌手,配色本来想弄得更加奔放一些,无奈帽子必须带有红色花边不能弄成黑白条纹--勉为其难表现出些许夏天的热烈感吧。
大侦探波叽:比利时小矮个,要不就是高礼帽或者就是米白色的便帽。试图用绿色背景来描述幸福的英格兰田园生活(编不下去了)
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈忍不住再笑一遍,觉得应该还可以有更多更有意思的人物造型。如今我更加好奇如何能够增加左侧的控制栏,例如添加一些配饰啦(西部牛仔怎么能没有红领巾!),或者是控制局部地方变色。结果本unity白痴最后也整不明白。欢迎大家进来笑一笑:ssss
大家七月份愉快!
好可爱,不过不能输入RPG值的确比较麻烦
@Lo5t:kkk真的非常有趣,希望有大佬给我讲解一些怎么用unity做出调试啊哈哈哈哈