基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计与制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才。课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权,帮助学生更快进入游戏行业。
课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向
主干课程
关卡设计
学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,将学到的设计理论应用于不同类型的游戏,并学习使用符合行业标准的工具来构建关卡。
游戏美术
学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理,同时学习创建游戏的3D模型和高效的UV映射坐标。
游戏编程
学习编程的基本原理,以及定义和解决各种游戏相关问题,进阶到更高级的编程概念。学习使用各种游戏引擎,通过创建控制游戏引擎内部对象的脚本来应用和拓展编程技能,从而将游戏概念变成现实的游戏。
游戏编剧
本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。(指路:2020年就要过完了,你年初的目标实现了吗? | 温影《长片剧作短训营》启动招募)
项目开发
学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款可玩的、有趣的游戏。
项目管理
学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品。
本专业Epic Games虚幻引擎课程系Unreal官方签约的 Academic Partner.
关于虚幻引擎教育合作伙伴项目:
Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标。成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场,拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。
核心师资
Nathaniel Raphael Tan 游戏设计系荣誉系主任
曾就职于育碧公司,期间参与和发布了各种各样的商业游戏,比如Cloudy With A Chance of Meatballs,IAm Alive等。在担任 Peak Pixel Games的开发总监和项目经理时,Nat承包制作了各类的VR游戏,类似KFC玩出味EXO-M版App,以及卡尔加里大学和卡尔加里警察局的执法培训模拟器等。他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 上开发并发布了3款原创 IP 游戏 -AlexG Infinity,AlexG Pest Control和 AlyssaW Bug Bubble Trouble
Oli Chen 陈浩乐 游戏设计系首席讲师
曾就职于上海盛趣游戏并担任制作人助理,参与《辐射避难所》Online项目,主要关注项目管理和游戏设计;曾在PeakPixel Games担任技术设计师,制作各类游戏系统并在unity平台上开发创新类手游项目如AlexG Bug Squish等;也在HTC Vive参与Content Enabling组与其他VR开发团队一起开发VR游戏并给各开发团队提供技术支持和设计参考, 参与开发VR项目Kingdom Slicer 和 VR: Jenga。
Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师
Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目。他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务。他目前在心动网络担任执行游戏设计师。他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。他在意于为人们创造有意义的玩家体验。
Christopher Riley 游戏设计系编程讲师
就职于Red Rabbit工作室参与过各种外包项目,使用Unity3D引擎和C#编程语言为客户提供符合要求的软件和体验。之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。
Cindy Lu 游戏设计系项目主管
作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务,带领团队为客户开发客户所需游戏软件/小程序。担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。
就业方向
游戏设计师、游戏制作人、项目经理、关卡设计师、技术美术、游戏美术师、游戏程序员、游戏品质监管师等。
专业优势
学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。
学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介会,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR。
校友成就
2017年开设游戏设计专业之后,已经有6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景图》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对》、《黑相集:灰冥界》等作品。
可申请的项目
一年制密集型实训课程项目
一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。
学费:17.8万元
(包含资料费、设备使用费等。);
开学日期: 2022年9月
中外合作“2+2”本科学历教育项目
针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。
学费:
国内阶段(全日制两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)
国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;
开学日期:2022年3月, 2022年9月
中外合作“1+1”硕士学历教育项目
针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书。
学费:
国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)
国外阶段:视所选国外学校而定;
开学日期: 2022年9月
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