无论你是音频爱好者,或是一位充满热情的新人小白,又或者是游戏行业其他岗位的从业者,都可以在温影学习目前最先进的,功能最丰富的游戏互动音频解决方案,为自己开启一扇通往游戏音频领域的大门。
在经过一年的行业观察以及课程研发之后,温影游戏音频实战特训营全面升级至4.0版本,着眼于两种时下最流行的游戏类型,阶梯式教学单独辅导Demo成型,更有Wwise 101、110 资质认证辅导模块,一对一实务指引+资质认证辅导,让你十二周火速进入游戏音频行业!
内容简介
本课程将带你,在十二周时间内:
1.熟练掌握各种软件使用技能;
2.掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;
3.游戏行业岗位面试技巧;
4.游戏公司就业推介机会!
新增亮点
阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型。为求职就业做好扎实准备。
Wwise 101、110 资质认证辅导模块,手把手进行考证认证 (报名费自理)
课程特色
我们将着眼于两种时下流行的游戏类型,FPS(第一人称射击游戏)与ARPG(动作类角色扮演)
课程大纲
*如遇节假日等,上课时间或有调整,请在报名前与招生顾问老师确认课表信息。
师资介绍
翘一
上海温哥华电影学院产业导师
游戏音乐设计师
毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH) 以及⾦太平洋录⾳室 (GOLD PACIFIC STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯作室担任游戏音乐设计师。
●负责手游《航海王-热血航线》部分互动音乐设计与集成,熟练使用Wwise
●多年音乐制作的经验,熟练使用Logic Pro X,Pro Tools,Reaper
●良好的沟通、团队协作能力,曾作为助理录音师参与暴雪娱乐公司的诸多项目
参与项目
《魔兽世界》,《炉石传说》和《守望先锋》等游戏的配乐制作,《航海王-热血航线》互动音乐设计与制作集成
冯妍
网易游戏 资深音效师
Vanguard Sound 资深音效设计师 CCP Games Associate Audio Designer
毕业于上海大学,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业 毕业后从事声音设计行业七年 曾参与VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作
参与项目
2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测 《ZOZ:Final Hour》手游,巴西上线公测
2019年-2020年 《蔚蓝之境》纪录片,CCTV纪录片频道轮播 《一人之下第三季》动画片,腾讯动漫上线 《雏蜂:伊甸之子》动画片,优酷动漫上线 《少女前线泡面番》动画片,日本电视台上映
刘子阳
上海温哥华电影学院产业导师
音频策划/音效设计师
毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理/中间件/引擎配置等,对音频框架等音乐及音效相关技能,对新的音频技术较为敏感,曾在腾讯和Wwise举办的互动音频比赛中拿到最佳音频技术奖。
刘老师拥有Wwise101/110/135/201/251/301认证,熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接
参与项目
《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划
课程适合人群
音乐学院毕业生
电子音乐从业者
声音科技以及工程领域从业者
游戏行业其他岗位从业者
游戏音频制作爱好者
课程收获
1、符合行业标准的作品Demo;
2、与游戏音频中间件Wwise101、110、201同水平的技能;
3、Wwise 101、201 资格认证辅导直至通过;
4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书。
关于Wwise 和Wwise认证学校
上海温哥华电影学院是中国华东地区Wwise唯一认证学校。Wwise是全球领先跨平台音频解决方案提供商,是游戏业界的领军音频解决方案和深受信赖的标准。Wwise认证学校获得Audiokinetic的认可,可以向通过Wwise101认证考试的学生授予Wwise-101认证。
报名详情
1、课程售价
原价42000元/人,早鸟价39999元/人 (早鸟价截止时间11月11日)
2、授课信息
线上授课平台:腾讯会议
线下授课地点:上海大学上海温哥华电影学院
上海市静安区延长路149号上海大学(延长校区)第一教学楼,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍
3、开课信息
开课时间:2023年11月25日
结课时间:2024年2月
上课时间:每周六、日各四小时实践授课,共八小时。每周工作日作业或Demo辅导2小时,认证考试辅导共12小时。累计总课时140小时。
也许你不具备在游戏声音行业工作的经验(不是每个人都有幸以在此行业中实习的方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌的音频技能,特意去了解母带或混音;没有按高级声音设计师的方式去理解和使用音频中间件(Audio Middleware,是游戏引擎与音乐和音效之间的桥梁);不具有录音经验(如果你有钱倒是可以试试)
如果你对游戏充满热情,并通过修改游戏声音磨练自己的技能;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解
快请加入我们!
为三个月后的你开启一扇认知和通往游戏音频领域的大门!
本次课程,您将使用到:
# 软件Unreal Engine、Unity 3D、Wwise
# 推荐配置 Unity Editor推荐配置、虚幻引擎推荐配置
暂无关于此日志的评论。