专业简介
本课程中,我们将围绕北美娱乐设计产业的标准,带领学生们身临其境地触碰游戏设计的心脏,为学生提供真正的游戏开发者所期望拥有的技能和项目实践经历。我们的课程侧重于弥补课堂知识与现实应用之间的差距,强调整体方法,涵盖从游戏概念设计到生产管理开发的全面技能,让你成为一名专业的游戏创作者,能够无缝接轨当今游戏产业格局,并创造出吸引玩家的游戏体验。
课程包含
主干课程
关卡设计:关卡设计是游戏设计的关键所在。关卡设计汇集游戏玩法、美术、音效、程序代码及剧情等多种要素,最终构成玩家体验。学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。课程中学生会为自己设计的关卡制作一系列的设计文档与关卡原型并投入测试。
游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。学生首先将研习传统游戏玩法的历史, 并追溯复杂的游戏系统从简单的谜题游戏发展而来的过程。学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。最终,课程将以讨论混合式游戏体验及游戏理论为收束,试图令学生思考总结出适合自己的一套游戏设计方法论。
游戏美术:以美术基础课入门,介绍美术的概念定义,传统美术和设计的边界,从构成、色彩素描速写等传统美术入手讲解光学、明暗色彩理论等基础美术知识。再拓展到 3D 模型、材质、动画的具体制作,使 得学生得以在 UE 引擎中搭建整个游戏美术环境,完成关卡美术的制作。
引擎与编程:我们将教授学生 Unity 与 Unreal 引擎的基础知识,编写并操作引擎的内容与控件。学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份可游玩的游戏 demo 并投入测试。
就业方向
在 SHVFS,我们知道游戏行业的岗位更在乎的是你能做什么,所以整体课程将以项目为中心,让您 在真实的游戏开发项目中获得实践经验。我们的教师由经验丰富的专业人士组成,他们带来的不仅 是知识,还有庞大的人脉网络,可以帮助那些寻求未来在该行业就业的学生。
学生毕业后可以参与 3A 级大型游戏、独立游戏、移动设备多人社交游戏、虚拟现实互动游戏等多种 类型产品的研发制作工作。毕业生们曾入职米哈游、腾讯、网易、叠纸等大厂,涵盖的就业岗位包 括:3D 角色模型、3D 场景模型、关卡美术、关卡策划、系统策划、玩法策划、任务策划、文案策划、 UI/UX 设计师、客户端开发、技术美术、游戏测试、项目管理。
※本专业Epic Games虚幻引擎课程系Unreal官方签约的 Academic Partner。
关于虚幻引擎教育合作伙伴项目
Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标。成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场,拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。
核心师资(部分)
陈浩乐(Oli Chen),游戏设计专业系主任
Oli 是一名经验丰富的游戏设计师和项目经理,在担任游戏设计课程的首席讲师之前,Oli 对游戏的热情使他为全球游戏玩家创造了非凡的体验。曾 在 HTC Vive 参 与 开 发 VR 项 目《Kingdom Slicer》 和《Jenga》。之后 Oli 就职于独立游戏公司 Peak Pixel Games 担任技术设计师,制作各类游戏系统并在 unity 平台上开发创新类手游项目如AlexG Bug Squish。也在中国游戏行业巨头盛趣游戏担任过制作人助理,和游戏行业巨头 Bethesda 合作制作了《辐射避难所》。
Cliff Chiu,游戏设计专业首席讲师
Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目。他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务。他目前在心动网络担任执行游戏设计师。他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。他在意于为人们创造有意义的玩家体验。
就业方向
游戏设计师、游戏制作人、项目经理、关卡设计师、技术美术、游戏美术师、游戏程序员、游戏品质监管师等。
专业优势
★学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。
★学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介会,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR。
校友成就
2017年开设游戏设计专业之后,已经有7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》《漫威复联》《江南百景图》《彩虹联萌》《疯狂兔子奇遇派对》《疯狂马里奥》《黑相集:灰冥界》等作品。
优秀校友
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生
先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业,硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目.
主要作品:《剑与远征》等。
李弘扬,游戏设计专业03届毕业生
先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师、腾讯游戏关卡设计师,研究生动力工程专业毕业,福特汽车公司担任汽车工程师
主要作品:《疯狂兔子奇遇派对》等。
可申请的课程项目
一年制密集型实训课程项目
一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。
学费:人民币17.8万元(包含资料费、设备使用费等)
开学日期:2024年9月
中外合作“2+2”本科学历教育项目
针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。
学费:国内阶段(全日制两年):共计人民币24.2万元(包含资料费、教材费、设备使用费等)
国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;
开学日期:2024年9月
中外合作“1+1”硕士学历教育项目
针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书。
学费:国内阶段(全日制一年):人民币17.8万元(包含资料费、设备使用费等)。
国外阶段:视所选国外学校而定;
开学日期:2024年9月
*学生的健康状况必须符合《普通高等学校招收体检工作指导意见》的相关规定,任何隐瞒真实情况或身体状况与《普通高等学校招生体检工作指导意见》不符的考生无论录取与否,经核实,将被取消就读资格。
关于加拿大温哥华电影学院游戏设计专业
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