hi,大家好,我是lance
好的,那么我们进入今天的正题。
作为一个模拟经营+养成的游戏,实际上游戏中的剧情和背景故事很多时候不是那么的突出
但是模拟领主在一开始就把剧情放在了一个比较关键的位置上
因为我们希望这款游戏能够更好地和他的历史背景融合在一起,给玩家一种真正置身于那个时代历史漩涡中的感觉
而且在读历史的过程中,往往会产生很多奇怪的感觉,中世纪的英国明明跟我们同处在一个地球,但是从现代中国人的视角来看,那个时代的英国更像是一个荒诞 魔幻 蒙昧的世界。在游戏中将这种与现代社会几乎毫无交集的世界展现给玩家,也是我们的一个远大目标。。。
最后,作为一个历史爱好者组成的团队,打造中国人视角、东方思维的历史游戏也是我们现在以及今后的目标,在模拟领主中历史这个点我们肯定会精雕细琢
好了,吹逼完毕进入正题
游戏背景
游戏设定与11世纪的英格兰,玩家将会从1060年开始游戏,并与1067年结束,总计游戏时间7年。(随着游戏开发的推进,游戏时长可能会发生变化,7年仅为目前计划)
故事发生在英格兰北部的诺森布里亚。1054年诺森布里亚的领主西沃德奉国王忏悔者爱德华之命,北上平定麦克白之乱。
之后整个北部维持着短暂的和平。
我们的主角原型即为西沃德之子,西沃德与1055年时候去世,他的儿子在历史上由于未成年没有获得领地
但是在之后获得北安普顿和班堡两块土地
在诺曼征服时期,曾迎娶征服者威廉的外甥女。并且两度起兵对抗征服者威廉,并与当时的丹麦国王斯文有过合作
根据制作组的多方考据,斯沃德家族祖先应该来自苏格兰北方的奥克尼(一个鸟不拉翔的小岛),家族徽章可能与熊有关,并且有一定维京血统。
考据显示,斯沃德是丹麦领主沃尔夫伯爵的亲戚,沃尔夫伯爵则是上文提到的丹麦国王斯文之父
在1066年,征服者威廉夺取英格兰之后,在当年圣诞节曾经“邀请”一些英格兰重要贵族到诺曼底过冬,其中就包含我们的主角(原型)
那么主角原型基本介绍完毕,在游戏中我们将会进行不同程度的魔改,以便更好地“完善”这段历史。当然内容不仅限于此,考虑到篇幅我就不赘述了。
主线故事剧情
在游戏中主线目前我们的设计是 只有一条,就是权力的游戏
在1060年的英格兰以及诺森布里亚,情况已经是暗流涌动
忏悔者爱德华没有后代
并且在1065年,哈罗德二世的兄弟,托斯提戈也在北境发起了一次叛乱,这将是游戏中玩家面临的第一次比较大的战役。
这个时候3股势力都在窥伺着英格兰
1·哈罗德2世,在爱德华之后成为英格兰之王,并且他的兄弟托斯提戈也是一个野心勃勃的人。
2·挪威国王,最后的维京海盗,日后在历史上战死于斯坦福桥
3·征服者威廉,这个人在全世界都太出名了,所以就不做过多的介绍了。但是在游戏中,威廉将会是终极BOSS的感觉。
这三股势力甚至包括苏格兰国王马尔科姆都会对主角进行各种形式的攻势
玩家在这一段历史当中也具有巨大的自主性,可以灵活地选择自己的策略和战略从而达成自己的目的
而在1066年将会爆发两场倾英格兰全国之力的战役:斯坦福桥和黑斯廷斯,这两场战役将在游戏中以更为宏大的方式展开(不再是村战),玩家将率领自己6年来培养的精锐和亲信投入到这两场诺森布里亚人所从未经历过的艰难战事,并在其中发挥自己的作用。
战役结束之后,将迎来游戏的结局。
是被死于战斗还是被新的英格兰王捕获;或者继续做诺森布里亚的领主;亦或成为英格兰之王,这一切都将在模拟领主中呈现。
总结
在游戏的背景上,制作组花费了一定的精力,对于这些我们不敢保证太多,但是我们相信我们的态度和我们的实力,在这个领域内不仅能让国内玩家满意,甚至也可以撬动一部分海外的市场
在剧情上,我们承认量很大难度很大,我们在前期会集中精力完善两条故事线(威廉线和击败威廉逆天改命线),之后根据情况慢慢完善其他几条故事线路。
好的,那么今天的日志到此为了,感谢大家的观看,喜欢的朋友可以点个赞
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