说起9月的游戏,最让我期待的当属漫改作品《漫威蜘蛛侠》,最让我惊喜的则是国产独立佳作《太吾绘卷》的意外爆红,而最让我挂念的却是《行尸走肉最终季》后续章节的不确定性。
《行尸走肉最终季》(以下简称最终季)是知名冒险游戏公司 Telltale Games旗下“行尸走肉系列”的最后一部游戏作品,行尸走肉是一个末世丧尸题材的剧情选择向冒险游戏系列。
该系列背景设定脱胎于同名漫画但属于原创故事,既保持了主线剧情的独立发展,同时也偶有剧集漫画人物进来客串如Glenn、Hershel、Jesus等。简单点说游戏系列就是与漫画及剧集故事同时发生的另一个地点另一拨人的求生故事。
初代作品《行尸走肉》于2012年发行,并一举拿下当年VGA年度最佳游戏大奖,之后开发商乘势扩张,并于13、16和18年陆续发布了第二季、第三季以及目前仍未完结的最终季。
作为一款总共四章的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一章,并于9月25日推出第二章。然而在9月22日,Telltale Games官方推特却突然发布了一条让人震惊的消息——公司于当日大规模裁员,仅留25人做善后工作。多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两章没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本上停止了。
看到这条新闻的时候我很是难过,在第二章更新并游完后更是对这个新闻感到遗憾。最终季无论是剧情表现还是游戏体验上都有了长足的进步,就这样被腰斩实在是可惜。好在10月7日传来的消息让人还能够为之一振——Skybound Games宣布接替Telltale,与原开发者一起完成后续两个章节的开发工作,而Skybound Games的母公司Skybound娱乐的创始人之一则正是行尸走肉漫画作者Robert Kirkman!
最终季作为系列完结之作,并没有像第三季一样开启新故事使用新主角,而是让玩家重新跟随系列女主Clementine的视角,去见证她的旅程抵达终点的过程。
作为系列的最终篇,本作在继承了系列前作优点的同时也对历来吐槽最多的问题做了优化改进。优秀的氛围感染、流畅的操控体验、饱满的人物情绪以及戏剧化的故事走向都是让玩家们所津津乐道的,而饱受国内玩家诟病的“口口”式机翻也终于有了良好的改进。在美术风格上本作采用了让人印象深刻的崭新视觉风格,以前所未有的方式鲜活地展现了 The Walking Dead 的世界。自由操作中的灵巧打斗以及延续前作的战斗技巧也是能够让人感受到丧尸世界的恐惧之处。而本次故事主角Clementine也继续成长,努力生存并照顾前作同伴留下的孤儿,担任起了类似第一季里家长的角色,就目前来看这两章的故事还是可圈可点的。
可以说最终季既是“行尸肉走系列”的完结之作,也是Telltale Games的变革之作。然而因为各种原因,TTG的没落已成定局,其旗下其他知名作品如《人中之狼》 蝙蝠侠系列及超级英雄系列应该也不会再有续作出现了,实在让人惋惜。不过最终季能在几近腰斩的情况下被接手可能也算是无奈之下的最好结果了。
希望Clementine和最终季都能够有一个让人满意的完结。
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