去年我过得不怎么样,qq还因为某些社会事件炸群的关系被封了,我重新注册了QQ,签名写的是“转折点”。
我许愿2020一切都能好起来,完成自己的游戏,然后去搬砖,然后存钱,过平静的生活。
不过大家都知道2020直到今天都没发生什么好事,新游戏工期也比预期拖延很多(虽然它也和最初设想的样子几乎完全不同了,内容也是成倍增加)。
今年生日没有什么庆祝,打算自己买点几十块钱炸鸡吃,手头紧是这样的。
我发现近期每当我想写点什么东西的时候情绪就会很难高昂起来,有点陷入自我怀疑,反思自己选择的道路是否值得。毕竟同学朋友们基本都是普通地毕业,普通地读研,普通地就业,只有我一个人选择放弃专业来追梦,周围没有志同道合的人也没有相同经验的前辈可以寻求帮助,网上的故事离自己感觉又很远。经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的没的,患得患失。
就这样,一边007一边胡思乱想到了又一年生日,游戏仍然没有完成(80%+进度),好在我已经想开了,虽然偶尔还是会有点小纠结,但总体来说已经释然了。
我知道现在不少人有独立游戏梦想ptsd,但我小时候的梦想还真是这个。而且我还不只是说要做独立游戏,我要的是一个人全包的独立游戏,听起来就像小孩子任性。唉,其实就是任性,就当这是对我孩童时代梦想的告别,最后的孩子气吧。不计结果,不计收益,做完便是。
再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作的简历上添两笔。
人不能停止学习,学习使我快乐。
毕竟是生日!生日用来发牢骚可不好,所以我的重点其实是,我又学了新的技能!
新 技 能 是:
Live2D!
生日最重要的是开心,当你没钱犒劳自己的时候什么事情最让人开心?获得新的技能最开心!
所以我选择了用学习来作为自己的生日礼物。
live2D其实比我想象地要好入门得多,从找教程到真的做一个出来只花了不到一天的时间,反而是素材我画了两天!
以下是预览,动作时live2d自动生成的,因为目前也找不到具体用得上live2d的地方,就没有k动画了。
画得稍微瑟了一点,希望不要被河蟹……
如果被和谐了,可以前往我的pixiv上查看
https://www.pixiv.net/users/13741211
导入进facerig试了一下,worked like a charm! 说不定今后可以用来当vtb皮。
不过好歹也是画了三天做的东西,如果不在某些地方用上的话总感觉可惜了。
所以把她放进了游戏里做成了一个NPC。游戏是通过日期推进剧情的RPG,她可以提醒玩家下一次主线故事的时间,好让玩家在主线任务发生前进行事前准备。不过游戏框架已定,live2D放进游戏里就没了,下次看能不能做个全live2D的游戏玩玩看吧。
由于测试并不多,目前还不知道主线任务发生地日期之间是否有太多地空窗期,虽然有十几个npc的好感度剧情可以看(能力有限,每人只做了2-3个好感度剧情)。
每个NPC基本都带一个CG!现在正在画CG,绝赞吐血爆肝中!
游戏性:
增加了魔法卷轴作为一种新的道具攻击模式。道具从特定的npc手里进行购买,对应的npc好感度事件其实也是卷轴能力升级的事件。
目前测试中感觉用不用都无所谓……
此外还发现了几个没来得及做的功能,今后慢慢补上,感觉游戏完成之日又变远了……
该吃炸鸡了,吃完炸鸡继续爆肝。
或者干脆躺一天休息得了,最近好像快变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼。
我也是放弃专业来到这个行业的,只要不为自己的选择后悔,那么这一切就是值得的
你的画看着很舒服,嗯各种意义上……
另外,杉果π了解一下?不来展出一下试试?
前排加油~