首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏无障碍
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
LeeTGame
@indienova
TA 的主页
TA 的日志
TA 的游戏
TA 的关注
TA 的历程
会员主页
个性站点
1
TA 关注的
469
在关注 TA
等级:14
成就:5
关注 TA
程序
策划
运营
测试
关注 TA
开发日志 ( 124 )
游戏杂谈 ( 5 )
游戏发现 ( 6 )
开发技巧 ( 1 )
游戏创意 ( 2 )
其它相关 ( 690 )
尝试新的关卡设计风格
开发日志
5
赞
0 评论
2020-05-13
因为游戏的玩法有了一些变更,所以我希望战斗发生在一个局部,所以尝试了新的设计风格,让关卡看起来更紧凑一些。
赞日志
5
收藏日志
1
近期点赞的会员
分享这篇日志
参与此日志的讨论
暂无关于此日志的评论。
您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册
开发日志 ( 124 )
游戏杂谈 ( 5 )
游戏发现 ( 6 )
开发技巧 ( 1 )
游戏创意 ( 2 )
其它相关 ( 690 )
×
发送消息给 LeeTGame
暂无关于此日志的评论。