大家好,我是天思。
最近在构思一个新的类银河城游戏,打算同步做一个开发日志的记录。
游戏名暂定为梅与火箭拳。
做这个游戏的本意是锻炼自己设计类银河城游戏关卡的能力,提升对关卡设计的理解,为后续制作各种类型游戏的关卡时,提供思路和灵感。
后来看到暗影火炬城的使用火箭拳的兔子时,感觉题材和玩法都有些撞车,不过核心机制不同,还是有设计空间的,问题不大。
第一期就先来分享一些关于世界观设计的内容:
游戏是基于火箭拳这一核心机制来构筑的,由此世界观的设定也基于火箭拳来展开。
由于有了火箭拳这一元素,所以我把游戏的背景设定为了机械工业非常发达,然而世界残破不堪,这样火箭拳在这世界中出现不会突兀,而且可以制造足够的矛盾来推动故事情节的发展。
整体的游戏故事是一个偏国际化的架空世界,但是主人公我还是希望是一个中国人的形象。
因为火箭拳作为主要武器,会很笨重和巨大,所以对主人公的体能要求会很高。那么要有一定的格斗功底,最好是专业的相关背景。
火箭拳后续会开放芯片改造(类比角色科技树),所以主人公应该有机械工业相关的知识和能力。
综上,最后决定主人公是一个来自中国的习武之人,然后在这个世界中担任机械师的工作。
游戏背景故事:
梅是一个卡拉世界的机械师,在世界遭受“机械兽潮”的危机之时,梅独立前往机械巢穴调查失控的机械兽。结果遭到了机械兽的袭击,醒来时发现自己已经在巢穴的深处,巢穴中满是危险的机械兽。在这时,身旁的机械废品堆中,一个火箭拳上面的符文在发出光芒,或许,这将是梅逃出生天的唯一希望······
【*目前可公开的情报】:
1、机械兽,以各种兽型智能机械为主。是当初人类发明用来担任各种不同的工作任务的。然而不知何时开始,这些智械突然开始攻击人类并且逃离城市,并且表现出一种集群性。袭击梅的,是一个巨大的犬型智械。
2、火箭拳,巨大而笨重,有些锈迹斑斑,然而还能勉强使用。上面刻着不知名的符号,这个符号在巢穴中多次出现。
3、“兽潮”危机爆发前,有目击者看到天空出现一个火球,火球坠落至郊外的旷野,没人知道那是什么。前往调查的调查团全都失去联络,下落不明。
4、巢穴错综复杂,如同迷宫一般。巢穴的边缘留下很明显的挖掘的痕迹,可能是某种智械挖掘的。
期待~~~