这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素,角色,地点,时间。
这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。现在随着这个表格的完善,数量众多的角色和地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注(似乎不如只有年份看起来美观)。
现在我已经整理到了1856年的劳伦斯保卫战,再往后就是新的蒙哥马利篇。蒙哥马利是堪萨斯东南部地区的领袖,他活跃的那一带远离之前的主要角色活跃的根据地劳伦斯,甚至比约翰·布朗的根据地奥萨瓦托米更偏远。
根据行动的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们已经很难了解到这些人的名字。因此,在之后的更新中,我可能会为蒙哥马利篇除了蒙哥马利本人之外的新角色创作一些合适的名字。
这就是我们需要合理的虚构一些内容的原因。对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字,这些虚构本质上都是在不破坏基本的历史事实的前提下,更好的讲述这个故事。
我希望通过这样的表格展现这个游戏成熟的设计。这个故事并非三天可以设想出来的,它经过了作者十多年的深思熟虑才得以诞生。这是一个完整的故事,通过你们的帮助和赞助和作者不懈的努力,这也会成为一个完整的游戏。
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