我不介意把开发历程写成一本书,那会是一本大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多。不过由于时间所限,这里只能举几个例子。比如,本作中有丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从构思到设计完成甚至需要一周时间,当然这只是一切顺利的情况,如果不顺利的话还需要更久,直到作者突然灵光一现。由于这个开发项目涉及的人物和事件在之前从未被做成游戏,这些历史人物和事件尚属于历史上第一次被完整分析、研究,这样写成游戏剧本的难度是可想而知的。不要忘记与之相关的地点、物品,同样由于没有任何先例,都需要我去从零开始进行设计。阅读上千本著作和上万份文献,十多年间耗费的电费就是一笔不小的数目,用坏的各种设备就更不用提了,硬盘的损坏还曾经让作者非常沮丧。当然,这期间原本茂密的头发掉了很多自然也就不在话下。上面举的这几个例子仅仅只是开发工作冰山一角上的一粒冰晶,希望能帮助大家对开发这个游戏的工作和成本有一个基本的认识。
由于开发这个游戏需要耗费巨大的成本,如果没有持续的赞助和收益,对独立游戏作者来说是很难承受的,游戏的更新也会变慢甚至陷入停顿。因此,任何形式的帮助对作者的开发工作和本作的进度来说都是非常重要的。
再次感谢那些提供赞助和购买支持的朋友。
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