随着夏普斯步枪陆续运抵堪萨斯并分配到相关角色手里,出现了一个新问题。在历史上,我们的其中一个主角爱德华·费奇不断抱怨“我现在用的武器不适合战斗”,并一再要求家人朋友寄来柯尔特转轮手枪,最好是寄来一对。
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?
想要理解这一点,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,而是在路上赶路的时候被突然冲出来的边界匪徒抢劫甚至杀害,同样的情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉的时候。
夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,那种情况下你需要的是能在一瞬间射出大量子弹而不需要考虑命中率的问题,因为你需要尽快压制住敌人,这就是转轮手枪作为防身武器的特点。
从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长。考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次。
这次重新思考费奇的抱怨和要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,当然,如果之后的实际测试中发现转轮手枪变得太过强大,我会相应降低这类武器的命中率。
这样就顺利解决了两种武器的差异性的问题。
转轮手枪也不再是低配版的夏普斯步枪,在之前的设定中,除了同样是两回攻击,命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战,而经过这次更新,转轮手枪将拥有更强的中短距离压制效果,而角色自身提高命中率的相关技能将会很有帮助。
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