诸位少侠们,和大家分享一个好消息!
由游鲤化龙工作室开发的,CaptchaGames发行的横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版!在即将推出的正式版本中,将会补全所有地图和门派,并且将主线剧情完结(将会有5大结局分支),推出纯沙盒模式增加游戏自由度,新增更多武学功法等等。
首先非常感谢少侠们对游戏EA版本的游玩和提出的各种建议!《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。发售后开发组认真听取建议和直面问题,努力开发持续更新内容优化游戏体验。
自2024年9月19日推出了EA版以来,大大小小更新了约30个版本,并推出了3个重大版本更新:
V0.5增加剧情分支以及剧情内容优化
V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法
V0.7推出创意工坊1.0&新地图新门派
我们预期推出的正式版本内容:
☑主线剧情完结,推出多结局分支和丰富的支线剧情。
☑推出纯沙盒模式,大量富有惊喜和挑战的随机事件,让玩家拥有一定自由度。
☑优化战斗体验,新增更多武学心决、轻功、内功。
☑推出功能更加丰富的创意工坊。
开发组也一直在为这个目标努力开发,在对目前的开发进度进行综合考量之后,决定在4月底EA转正推出正式版。让大家在五一假期也能玩到更多全新的游戏内容!
最后,再次感谢少侠们的鼓励和包容,希望正式版不会辜负少侠们的期待。在正式版发布以后,我们将会持续更出更多内容,包括更多支线剧情以及根据反馈优化和填充沙盒模式等内容,另外关于武学心法、轻功、内功等秘籍的增加也会陆续更新中推出。
欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单,期待正式版推出的那日能够让少侠们在这江湖中寻到一席之地,在武林纷争中成就侠名!
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