今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角rougelight游戏。之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品。基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜人这个游戏。风格定义为欧洲奇幻风格,偏向卡通与lowpoly。要求不要太过于黑暗,但是加强新奇感与神秘感
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