我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐、音效和配音。很多小伙伴对于音乐和音效不太理解,认为音乐和音效是一样的,下面奇亿音乐小编来给大家详细介绍介绍。
游戏音乐:与游戏情节相合拍
游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情。例如,在打斗类游戏中,背景音乐经历了开始、铺垫,然后到爆发阶段,突然曲风一转,变得急快、紧凑,甚至音量都开始加重了,这渲染了打斗时紧张激烈的氛围。这样的背景音乐和节奏十分融洽地配合着画面的切换,很好地推动着故事的发展。
游戏音效:配合屏幕抖动等增强打击感
游戏某些场合,为了增强放技能时的打击感,可以通过屏幕抖动和音效来达到效果。如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿的呼啸声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,拖动物品的磨擦声,以及在受到感官刺激后所发出的声音都被表现出来了,可以这么说,凡是应该出声音的地方你都会听到相应的声音,这大程度上给予了玩家鼓励和信心。
无论是游戏音乐还是音效都属于游戏声音的范畴,在游戏中增加玩家的体验,成为游戏中不可缺少的重要组成。
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