配音广泛应用于游戏,影视,广告,宣传视频等各个领域,但是目前的游戏配音市场相比于西方国家,状况并不是很好。原因很简单,中国游戏配音市场起步晚,还有现在的科技使录音成为商品化的技能而不是特殊技能的艺术。
举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活的,因为收入跌落的很快,特别是近5年。在好莱坞的标准价格是200美金每小时。在中国更艰难,因为本土录音员的价格大概在800一天这样!
不过近几年国内市场的行业走向可谓是蒸蒸日上。游戏配音市场的发展方向还是很积极的。配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算的游戏。用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的。我认为我们会看到很多游戏玩家配音变成标准,因为一些小制作的游戏简单的就没配音的预算。将会应用到广泛的相关市场例如:教育,金融,科技,还有其他产业。配音员将会需要尽可能的进入这些领域,因为这些的收入不会特别高,但是如果配音员的声音能吸引更多顾客,那么足以逐渐发展起配音员的配音事业。
最后,配音行业对于一些热爱这个行业并选择成为是自己事业的人不会变得更容易,会变的更难。我相信中国的游戏配音市场会逐渐弥补不足,追赶上西方先进国家的脚步。
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