MIDI是具有描述性的“音乐语言”,它将所有的音乐符号、乐曲信息等用字节的形式进行描述。比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据。如果在计算机上装备了高级的MIDI软件库,可将音乐的制作、乐谱的书写、节目的编排、音乐的整编、节奏的快慢、各声部之间的协调、混响等的控制都一并完成。
在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟、音色变化万千的游戏背景音乐效果,又可将音乐中的多种按键储存起来,极大的改善了游戏音乐制作的能力和条件。
“音乐人没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制,而后者可以MIDI制作,甚至直接从电脑输出。这对于当时正在萌芽期的游戏音乐给与了巨大的帮助。
这个主意开创了“作曲和编曲的新时代”,正如Dave Smith自己说的。“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作。这是一创举可以说给有游戏音乐的制作带来了质与量的改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没。
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