游戏配音员之所以伟大,是因为作为配音创作者,只能在游戏文稿所提供的具体语境中和意境中,在具体录音条件下完成自己的使命,在人物的配音中,要努力的贴近原人物的音容相貌,举手投足,向人物靠拢,说人物说的话,把握人物的性格特点,游戏里人物的动作神情,让自己的声音完全融合在角色中,和角色融为一体。自己就是角色,自己就是人物,一定要让听众忘掉配音演员自己,同时在创作中配音演员不能只看自己的台词,要注意和对手的配合,注意表演中的适应性。
另外录音不可能是一气呵成的,面对各种原因造成的中断,要保持情绪的一致,用声的统一,和节奏的衔接。
配音特别的游戏题材时要用心的揣摩,迅速且深刻的领悟其中整体的色彩,基调,风格,节奏,要努力契合画面的转换。音乐的节拍,时间限定,准确生动传神的完成解说旁白的任务。通过经验的累计和编导编剧后期这些人的交流,了解和掌握适应不同的录音环境,不同的话筒,不同的录音条件,对声音的影响和声音的要求,更好的完成录音工作。要时时刻刻的把握创作依据,创作对象和创作手段适应性。任何对创作对象的偏离,对创作对象的模糊,对创作对象的忽视,只要有丝毫的疏漏,都会使这个人物有不贴切的感觉,影响到整个游戏配音艺术的创作。
配音创作,不仅仅具有有声语言的特点,同时还具有规定制约性,整体适应性,技术依赖性,技能技巧性,这是它自身的创作特性,是有声语言表现的较高层次,是对配音创作者能力的较高要求,要有专业的基本功和能力。要求字,音,声,韵,调的准确规范,吐字饱满,气息持久。
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