在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?怎么样才能让恐怖音乐更吓人?
迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。
声源移位:用其他声音掩盖,无规律地迅速移动一个声音穿过3D声音环境,或者使用混响产生 回声迷惑听众,通过这样的方法模糊声源的位置。
极端的频率:制造尖锐的声音或低沉的隆隆声,确实有效地暗示未知自然带来的威胁。
通过失真达到间离效果:选一个舒适特征的声音,使其失真或把它与其他声音混合在一起,通 过这样脱离原来的声音环境,营造出神秘、不安的感觉。
直接侵袭:突然从安静/低音量转变为高音量。
长期的幻听侵袭:慢慢增加音量,但是不展现可见的声源,暗示着一个看不见的威胁正在靠近。
这些方法都可以很巧妙地利用声音的技巧,或改变节奏或提高频率使其产生恐怖的声音。游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的效果!
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