日本游戏音乐处于一个极其开放的国际大环境中,因此受到世界各地的不同音乐元素的碰撞交融并最终为我所用,更显日系音乐的东西方兼收并蓄的缤纷多彩,今天我们主要来聊聊日系风!
日本玩家的超高的鉴赏能力与游戏开发商的艺术功力是齐头并进的。在日本有定期的举行游戏音乐交响乐演奏欣赏会和游戏音乐大赏不同于中国对游戏音乐极其不重视的局面,这对游戏音乐的扶持造就出大量优秀的作品,因此日本的游戏音乐市场呈现出多元化发展的风格。
在日系风格的游戏音乐我们可以分成两种,一种我们常常能听到一些节奏明快的FTG、ACT和RAC,重金属风格的摇滚乐是理所当然的首选,贯彻游戏始终的是节奏明快 或轻或重的摇滚乐,说不出有什么特别的美感,但融入在游戏中的感受绝对非同一般。被视为对游戏氛围和玩家体验的绝对烘托利器。
另一种便是充满日式曲风的作品,这类则以旋律优美、琅琅上口的乐曲制胜。比如《最终幻想VIII、IX、X》这三部作品中的游戏音乐主题曲,感动无数玩家完全可以作为某原声大碟来出售。它们气韵流动,与贯穿作品全部的各段旋律遥相呼应,在大气之余不失通俗与活泼,实为值得珍藏与借鉴的罕有佳作。
我们从以上可以看出日系游戏音乐的风格特点,毫无疑问我们需要进步的空间还有很大,需要花在游戏音乐上的心思还有很多。
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