众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐的风格是很重要的,整个游戏需要一个统一的风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述。
在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要的要素做出总结。在游戏音乐的策划初期就要拟定好音乐策划方案总体纲要和风格,接下来和程序及美术协调,然后在策划游戏各个系统的过程中逐步细化,音乐设定需要做到与背景协调。
搜集游戏需求完成对总体风格的描述后,策划需要完成最为艰巨的工作:“搜集游戏需求”。不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?改善游戏气氛,让玩家调剂心情?这是我们工作的起点。而最重要的就是用心,让游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,使玩家更有代入感并沉浸其中。
细节的描述完成对游戏需求的搜集后,策划需要对音乐进行细节的描述,如果能提供参考音频更好。
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