游戏在我们身边占据着越来越重要的作用,已经成为生活中不可缺少的娱乐项目之一。一款游戏的游戏,音效会影响着游戏的表现质量和娱乐交互性,游戏音效已经不再是画面的陪衬,他是游戏内涵的补充,是游戏文化的强大推动力。
有时,我们或许会忽略声音对于生活的重要性,试想一下我们每天要面对一台不能发声的哑巴计算机工作会变成怎样的情景,而在当今计算机游戏逐渐成为一门独立而庞大的产业乃至文化时,在虚拟和现实之间的距离被大大拉近的过程中,游戏音效无疑要再次扮演重要的角色。
自从声卡诞生以后, 计算机终于告别了无声时代进入了有声世界。在红黑白机的年代, 魂斗罗、超级玛丽的经典音效依然让人无法释怀,耐人回味。随着声卡技术的不断发展,游戏音效也得到了更好的发展和体现。随着数字化科技的进步,声音的采样精度和电脑储存容量的大大提升,使得音色库有了可扩展性,波表合成技术就具有了更强的生命力,从此游戏音效的效果就更有了动态感和真实感。
今天,随着游戏产业的蓬勃发展,画面更为逼真的3D游戏成为了绝对的主流, 三维音效也就非常自然地起到了衬托游戏甚至是进行情节推进的作用。当今世界各地的游戏音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新的音效风格,大大丰富了虚拟世界里的听觉感受,同时也形成了各民族文化的交融与碰撞。
当游戏音效进入游戏这个新兴的领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境的作用;更重要的是它在增强游戏软件的艺术感染力、推动游戏剧情的发展、深化主题等方面有着特殊的效果,甚至起到了画龙点睛的作用。
一些经典的游戏原声,已经有了固定的消费群并得到其应有的流行和关注度,现在我们经常可以看到游戏原声音乐CD的发行或以游戏音乐为主轴的交响音乐会等。在许多人的心目中,游戏音效的好坏甚至成为评判游戏质量高低的一个重要标准。
如今,游戏音效已经成为游戏中一个有机的、不可缺少的部分。在未来,我们期待游戏音效有更好的发展。
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