在 indienova 关注了不少游戏,《孙悟空大战机器金刚》也是其中之一。它刚一露面的时候我看了名字差点儿忽略,还以为是孙悟空大战变形金刚!汗……后来看到开发者不断发出的开发日志,才被美术风格吸引,开始关注起来。
这次参加钥玩,很荣幸得到了开发者送出的 Steam Key,立即上手玩了玩。
整体试玩的感受下来还是相当不错的,是一款中规中矩的类银河战士恶魔城游戏,你可能会感受到开发团队规模不大,整体更像是一个小型的游戏,但是游戏的细节和制作都可以称得上是优秀,可见开发者是非常用心的在开发这款完全属于自己的游戏。
说说试玩后的一些感想:
游戏的初始音量设置稍微有些低,我系统音量开得本来就不大,所以刚进入游戏的时候以为没有背景音乐呢,后来调整了音量才发觉是有的,而且虽说不能算优秀,但是还不错的,与游戏风格相符。
手感没有什么问题,基本上各种操作都能达到比较顺手的程度。
美术上,一开始显得比较单调,打到后面画面的背景才开始丰富起来,但是刚一开始进入确实会给人一种稍显简陋不够丰富的感觉。
游戏没有教学,个人感觉也确实不太需要,随着游戏进行,慢慢的就会了解到敌人的特点、技能使用和装置的功能,几乎没有遇到什么不理解的地方。不少敌人还是挺难缠的,尤其在第一次预见的时候,后来就需要根据他们的特点各个击破就可以了。游戏的地图设计是很重要的一部分,个人感觉这款游戏的地图设计得还是不错的。
出现的问题有:我是在 Mac 上用手柄玩的,没遇到什么特别的问题,但是系统屏保会到了一定时间自动弹出来,建议开发者在游戏过程中禁止启动屏保。
还有就是当前版本,在第二天玩的时候,无法继续,是黑屏。但我目前只遇到一次,今天为了写评测退出再打开是没问题的,希望开发者再仔细查查,还不清楚是不是我本地的原因。
刚刚过去的 2018 年可以说是优秀类银河战士恶魔城游戏井喷的一年,大作纷纷出场亮相。而《孙悟空大战机器金刚》虽然从关卡规模和美术上达不到那些游戏的高度,不过作为一款小型而又五脏俱全的游戏,还是相当值得一玩的。推荐喜爱银河战士恶魔城类别游戏的玩家试试,也支持国产独立游戏!
感谢评测!
最近由 bitca.cn 修改于:2019-01-18 16:39:30先回复一下黑屏的问题,昨天我更新一个版本,如果你正好在第一个存盘点存盘的,会无法恢复。原因是代码进行了改名,包含 kingkong 的字样都要去掉,所以读盘的时候就回不到那个房间了,因为是测试版,所以就没再做预防工作了,以后新开的游戏都不会有问题。
@bitca.cn:收到,看来正好是遇到那个问题了~谢谢回复。
看到这篇文章才知道原来是机器金刚不是变形金刚