灵感来源:单机手游「暴走砖块」的滑动模式
游戏模式:泡泡龙
游戏介绍:从上方向下自动出现敌人,走到最底层则游戏结束。从下方向上滑动,根据角度发出剑气攻击敌人,阻止敌人进攻。
设定
剑气属性
属性名 | 作用 | 初始值 |
伤害 |
|
|
减速 |
|
|
破甲 |
|
|
作用范围 |
| 单个 |
弹射数量 |
| 不弹射 |
是否穿透 |
| 不穿透 |
弹道速度 |
|
|
剑气类型
命名 | 类型 | 描述 |
(待定) | 高伤 |
|
| 减速 |
|
| 破甲 |
|
| 范围 |
|
| 弹射 |
|
| 穿透 |
|
敌人属性
属性 |
|
|
血量 |
|
|
移速 |
|
|
防御 |
|
|
大小 |
|
|
敌人类型
命名 | 类型 | 描述 |
(待定) | 普通型 | 杂兵 |
不可预知
单机游戏本身玩法不多,容易厌倦。为了减缓这点,将增加游戏中的随机性。
因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异。也就是动脑子玩和乱玩会产生差距,但不能很大。
剑气随机
(待定)
敌人随机
(待定)
剑气相撞时,属性重叠
(待定)
暂无关于此日志的评论。