终于在一月初敲定游戏名,月中敲定游戏类型,期间也在不断学习需要使用到的游戏引擎相关知识,过年前后终于搞出了目前版本的游戏的框架。接下来的工作是在本月的业余时间完成下列工作:+完成游戏章节剧情设定+完成武器设定(属性,说明,美术)+完成人物设定(属性,背景)+使用免费素材搭建白箱模型
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